Nova-oPrW3O 游戏列表:0001

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xuzhiyan1983 周五夜克(Friday Night Funkin')

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着果断跑偏了..……大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!

噪音盒子(NoiseBox.噪音盒子)

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将自己渴望躲藏的狭小空间实现,让它将自己的身心都包裹起来,想象一下,那是一个怎样的空间,而它的外面又是什么……但现在,你可以尝试先在这个角落一下一个东西,你知道它是什么,但还不确定它具体的样子,然后等到这个空间初步成型的时候

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.10.29——重做游戏UI、丰富了玩法、修改了操作方式,即将发布最终试玩版

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最近做了很多更新,但是一直没好意思最新的DEMO上来,因此更新晚了。一些截图先

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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发起:lsupercell 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习……,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天放弃了

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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前两周下来感觉这学期的课都课业比较重,但是有不少实打实对自己有用的东西,所以秃秃吧…………CTIN505……另一篇暂时还没看 kan 完 dong……一共 4 个小时的课,2 小时讨论,2 小时看电影,第一周……,tree,rock,wind 是什么声音,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效

小组帖子:独立游戏小团队招募程序×1

indienova.com/groups/post/99002

现在主要是想先完成一个demo,我自己可以投资,但是不想把钱轻易丢进水里了,等demo出来以后,团队内部再进行评估

indie 新闻官:新角色登场!Little Nightmares 推出最新DLC

indienova.com/u/news/blogread/3156

这次是和水里的生物战斗

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效

Houkago Shounen

indienova.com/game/houkago-shounen

課後少年。发行日期:2008-01-31

版本:Early Access


总页数:50


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