Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

Touhou Kouma Meikyuu: Adventures of Reimu

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東方紅魔宮。开发:BansheeSOFTWARE。发行:BansheeSOFTWARE

IDET

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In this Diner at the Edge of Time, 境食刻

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……不仅仅有地上的区域,在地下,还有很多 阴暗的 未被人知晓的 楼层我们需要乘坐电梯穿梭在各个楼层....解不管去哪

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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、夜嫁、烧纸、附身、禁忌等,融入到了游戏剧情和解谜环节,游戏场景中还会出现一些“文物古董”帮助你解开局……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案

电子宠物养成(Petmagotchi)

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用食物、和满满的爱照顾你的小猫或小狗。……- 喂食、喂并给予关爱- 游玩 8 个具有挑战性的小游戏- 获得奖励并解锁皮肤- 自定义你的宠物和你的家

犬夜叉:奈落之圈套!迷幻森林之请帖(Inuyasha: Naraku no Wana! Mayoi no Mori no Shoutaijou)

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いの森の招待状。发行:Avex Management。发行日期:2003-01-23

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

也是这一年中,曾经制作过《机械城》的Amanita Design悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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曾经制作过《机械城》的 Amanita Design 悄然发布了他们的解密新作《嘎吱作响》。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏。……作为《机械城》的忠实粉丝,我迫不及待的购入了游戏并在这个周末通关了游戏

会员:這人要趕完稿才能肝遊戲

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[plurk:aielu] 毫無反應就只是一個里斯妹/最近SB69沼中/清光癡審神者/全職藍雨粉

版本:Early Access


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