蒸汽朋克世界里的迷离童话:国产独立解谜游戏《齿轮迷局》开启抢先体验

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游戏介绍《齿轮局:记忆之钥》是以蒸汽朋克为主题的解谜游戏。……画面游戏中的图片全部为手绘风格,且游戏的主题为蒸汽朋克风格,手绘风与蒸汽朋克风的结合产生了别具一格的视觉感受,这种风格的画面与解谜这一游戏类型融合在一起……《齿轮局》已在 Steam 开启抢先体验,游戏定价为18元,首发折扣10%

迷之巢(Puzzled Hive)

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之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……没见过他这种生物呢,感觉他很特别,帮助它的事情就包在我身上吧!蜂巢可是个好地方! ???……特别感谢:老乐,为之巢制作的 bgm!

最美好的与最糟心的,与我同在。

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这种可能性鼓舞着我,让我不愿停下。在《铸时匠》里狩猎成就,真是一种享受。……主流程中,玩家要利用鹦鹉少女被自行车多次撞飞进行解谜,现在,目标变为狩猎成就“安全上垒”,我的思考就不能集中在……他们在主线中没有戏份,因此,一时之间我料到他俩会占有一个成就的份额

凯茜・瑞恩的冒险:导演剪辑版(Kathy Rain: Director's Cut)

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“康威尔斯普林斯,根本没想到我还会再来这个地方……”凯茜骑着她的摩托车,带着一包和一个记事本,走进了家乡的谜团……她循着祖父留下的线索,不断深入调查,一个又一个疑问也接踵而来:约瑟夫·瑞恩那天夜里到底在找什么东西?……那个自杀的年轻艺术家到底什么秘密?康威尔斯普林斯为什么疯了这么多人?

凯茜・瑞恩的冒险:导演剪辑版(Kathy Rain: Director's Cut)

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“康威尔斯普林斯,根本没想到我还会再来这个地方……” 凯茜骑着她的摩托车,带着一包和一个记事本,走进了家乡的谜团……她循着祖父留下的线索,不断深入调查,一个又一个疑问也接踵而来:约瑟夫·瑞恩那天夜里到底在找什么东西?……那个自杀的年轻艺术家到底什么秘密?康威尔斯普林斯为什么疯了这么多人?

厦门-黑脉游戏:关于《火种》,关于一点感想

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虽然每天都会来看看,但很久东西了。深夜丑时情感突发泛滥,无法自控的来一篇感想。……《火种》这款游戏,我们花了大量精力和时间去探索升级它的玩法,我们推倒重做了很多设计,如果说创意本身什么局限性导致我们无法对玩法在进行更深一层发掘……(3)起码把我们想表达在这款游戏里的东西,以一种最舒适的方式通过游戏交互给玩家

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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做了一个风格尝试,一个砍树生存类游戏后面考虑到气候变暖,还是算了,哈哈于是了这个尝试一个猫猫为主,平台跳跃……最近工作那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……作为一个美术,还是以美术表现为主,希望能坚持下来吧很少写东西,说的很散

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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作为一名就是比你更多空余时间的高玩,我想在这里介绍一下我了解的 Roguelike 相关的东西。……结果它的速度比我快,不但跑开每几步还会被他射一箭。在最后的一个转角,我检查了一下我身上的东西。……我记得当时我在椅子上坐了一小会,站起来出去抽了一根,低声骂了一句操

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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当然可能就是想做少数人——甚至只有自己喜欢——的体验,这种情况就不讨论了。……大多数人,都是以为自己找准了,但实际找准。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你们都被囚禁在险恶的城堡岩石里——是被人背叛了,还是你们根本就那么聪明?……"你和你的囚犯同伴被困在城堡岩石里——是被人背叛了,还是你们根本就那么聪明?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物吗

版本:Early Access


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