无有时代:2021算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心事情?……对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……罗翔总要接受事与愿违

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底什么值得开心事情?……对话框我也换了一版,之前那个着实太抽象了,抽象不是问题,问题是形象不够鲜明,不能让人一眼就知道那图标代表什么……罗翔总要接受事与愿违

夜房子(Night Grove)

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据附近城镇居民,这些早已被社会遗弃的人就在这间旅店里度过余生。……他们变得更加孤僻,仿佛什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到一切。……游戏玩法您将来到一个不寻常地方,这里居住着一些奇怪的人。您能完成看似普通任务

8 位机器人(Robobit8)

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你被困在宇宙中一个致命实验室。在这个神秘实验室中,安全机器、陷阱和谜题需要解决。……您需要躲避雷射光和机器 浏览障碍物,并启动机制逃出实验室。一位科学家朋友会在您旅程中协助您。……您能逃出这个实验室

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现?……如果之后能找到做U3D自然再好不过,目前剧本创作一切顺利,感觉ink叙事功能实属牛逼。……弘鼎: @moonagent#19 说的是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

苍夜(苍夜)

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首先,很确定这是一个只有一个游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……可以吃?ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底什么用啊喂)。……我记得我当时要做这游戏,是因为想玩八方 XX。然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,做就做

设计游戏的最佳实践方式 #2

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对于结果行为与操作行为比例感到满意什么样行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供?……这些技能可以创造出我所希望游戏体验?是否玩家对于这些技能掌握明显好过其他玩家?……是否玩家对于这些技能掌握明显好过其他玩家?这会使游戏感觉不公平

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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角色已经了自我意识,你只能用一个按钮来玩,人工智能已经形成了一个教派——而游戏引擎是基于物理机制……从没毁掉到已经毁掉程度来看,这个游戏被毁得令人发指。能否请你帮助我们收拾残局? 你多少个按钮?……这样,游戏谜题就更有挑战性了。 自我意识会自己出现? 不,宗教人士可能,科学家

这么美的游戏还需要玩吗?

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游戏作为释放幻想对象难道不应该做出现实之中无非看到尝试?……幻境一般场景让感觉似曾相识又匪夷所思,让自然而然又非常真切地产生了“哲学三问”困惑。……顺便一句,官方网站还有一个神秘[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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制作《夜勤过程其实很冗长有时甚至乏味,但是大家一直都很用心。……“真的,只有九个人的时候,作为一家新成立公司,我们在取得信任方面吃了很大苦头。……Gimenez 刚开始时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地了经验之后也就容易了许多

版本:Early Access


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