液化物(LIQUID)

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你每次都会对事件产生全新看法......故事背景:城市大更新后,能源短缺、军政教合一的人类社会。……游戏特色一起案件,玩家会根据现场调查产生多个选择分支,每个选择都会影响角色精神状态,也会影响后续故事发展……最后思考当意识与精神高于一切时,当欲望如洪流狂袭时,你会看到如何光景?

Islet Online

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玩家一举一动将会对游戏中生态系统产生巨大影响。……饿时候如果没补充足够食物,就会导致它们死亡,累时候如果没有适当补充睡眠,就会对它们身体造成伤害……例如,如果角色挖掘很多砖块,就会提升他采矿技能,最后就会让角色变成采矿专家

卡牌游戏《影子游戏:星城行动》参与伦敦EGX游戏展

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故事简介我们是霓虹灯下倒影,我们是欲望的残渣,我们是被剥夺和被侮辱的人。……完美融入剧情的卡牌随着探索逐渐解锁更大地图,这座城市充满未知机遇,每一步都会对你的卡组产生影响!……,让你战斗产生难以预期变化

迷你乐园(Miniland Adventure)

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很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……不管你有没有 与怪物战斗黑暗带来了怪物。你能与他们战斗,还是只为你生命而战?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁妖精,你会为他们建造房屋以使用独特物品进行有利可图交易吗?

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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租住公寓频频发生怪事,床边黑影,窗帘后的人脸,还有在走廊祭奠古怪邻居……这栋老旧公寓似乎藏着什么不为人知秘密……古怪祭奠,多年前传闻,房间内出现异象,还有看不见“邻居”……看似平凡生活,实际暗藏危机。……[陆深]喜欢喷香水,某些行为举止不自觉朝女性靠拢,性格开朗,似乎对谁都是一脸爽朗笑容

迷你乐园(Miniland)

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Miniland 是一个你可以做任何你想做事情游戏!……过不了多久,你就会发现自己在一个漂亮大房子里,旁边还有一个农场,可以制作新工具和探索山洞。……耕种你有没有种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你曾饲养羊驼、鸵鸟或追赶浣熊?

这款难度超高的眩晕跑酷即将迎来重制版

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从视频里我们可以感受到,在画面上,仍旧还是保留了前作那种类似于《无主之地》美漫风格下动画渲染效果,……另外,视角过于灵活很快就会产生晕眩感,所以视角稳定很大程度会减少这个现象的产生,但是从视频里又感受到了新问题……,目前来看,无时不刻造成晕眩感是体验这个游戏会产生的最大问题

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

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高难度自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着证明……每天改变面貌塔,刻下自己活着证明一个每隔24小时候就会改变神秘之塔。……活下来印证,四周墓碑刻在玩家心中。跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/game/tokoyo-the-tower-of-perpetuity

高难度自动产生迷宫,以精美点阵图美术绘制 2D 迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着证明……每天改变面貌塔,刻下自己活着证明 一个每隔 24 小时候就会改变神秘之塔。……活下来印证,四周墓碑刻在玩家心中。跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标

zhangTingFeng:关卡叙事探究:散性叙事、完形法则、情景图式与情绪错位

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当我们走进一间陌生厨房时,我们就会立即触发情景图式效应,接着在我们会在没有留意情况下进行一系列推理……当你看到这张图片时候,你首先就会发觉这是一个历经了惨烈战争城市,可能是遭到了连续轰炸造成。  ……,去传达出一种抽象体验,而这种实际产生的体验则是基于玩家自身知识或是经验去产生的。  

版本:Early Access


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