吃豆人:无尽地道争豆 - 暴食没有极限(PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs)

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• 吞食竞技唯一可支持跨平台游玩吃豆人大逃杀!• 吞下一切吞食掉迷宫里所有东西!……接着进入其他吃豆玩家迷宫,吞食更多东西来获得高分!……“排名赛”模式特色,是你与排名接近玩家进行激烈竞技,你可由此获取排名经验值,在排行榜上争取一席之地

Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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可怕是,制作人竟然想让我们在这样画面之下寻找某种具体的东西。……在找东西的过程中,我们还会发现游戏里还设置了一些简单互动,如指挥人物浇水、拉开卷帘、挖洞等,甚至有些关键事物寻找过程就是需要通过触发这些互动才能找到……但最重要是,点击屏幕中任何一个,一花一木,甚至是地上一些都分辨不出是什么物品都有着特殊口技配出专属音效

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐备注!谢谢!)……有没有想法稍微增加点预算

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

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大家有没有很期待呀?……所以新作很有可能是两再次合作开发。……这不免让人联想这几个视频是否为新游戏雏形

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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因为这些根本不值得结婚,我要表达意义就是不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭

疯狂引力(Crazy Gravity)

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化身为一名受困于太空中小太空。你主要目标是为火箭提供能量来回家。……引力会一直缓慢地将所有东西向下拉,但是小太空能够逆转引力来控制落下方向!……这段具挑战性体验将你动动脑筋,这个困难而容易上手旅途适合所有年龄且包含 30 个手绘关卡!

ACMnky:决定开始写日志

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我看到油管上一个讲《雨世界》开发者视频,其中一个通过开发日志吸引到了另一个志同道合的人和他合作。……我是一个稍微有点完美主义的人,有时会担心一件事做不够好而放弃去做,或者认为我的东西还不够完整所以不愿意别人看到……不过,这可能其实是我写不好,我其实可以GameManager处理全部游戏逻辑,而格子只作为UI提供输入

蒸汽世界:建设(SteamWorld Build)

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收集地上资源和地下矿石,这样我们就可以那些富有的机器来这里帮助我们扩大建造,然后我们就可以离开这里了……随着你边界不断扩大,新蒸汽将会找到你!每个机器都有自己怪异之处,你需要让它们持续散发蒸汽。……如果你凝视深渊足够长时间,它也许会回以凝视……我们要寻找宝藏,但地下有东西却不想分享!

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

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续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作评分整体没有前作优秀……但是在我看来,对于一个喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情

顿悟之城(Epiphany City)

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绘画成真,改变时间,重新想象物体来满足你需要。……看起来像一件东西的物体可以变成完全不同的东西,这取决于它们周围环境。……、异想天开,但同时又非常燃故事,它反对社会上让人喘不过气种种想法,反对绝望和妄自菲薄感觉◎ 精炼教程和简单控制确保你不浪费时间又能获得乐趣

版本:Early Access


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