机场 CEO 放置游戏(Idle Airport CEO)

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优化登机时间、收入来源和航空服务,客户满意并再次光顾。……哦,我们有没有提到,在我们说话时候,你钱正在堆积如山?下线,回来领取利润。……特点:放置游戏:机场自动运行,同时您专注于升级和优化其性能

小组帖子:indie talk #11:聊聊些让你从内心深处感到恐惧的恐怖游戏

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说起恐怖游戏,这一向是一个让人又爱又恨玩意。……不过和同类型电影遭遇窘境类似,在经过了爆发,火热,同质化产品增多时期后,现在恐怖游戏看起来越来越难让人感受到当年那种发自内心恐惧了……玩着玩着余光看见旁边窗户伸出一个头:“有没有打火机用一用” 至尊小夜猫: 本喵免疫一切恐怖游戏、恐怖电影

清泠如一:下次还填超级简单

indienova.com/u/candyuan/blogread/34751

擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢……赢了就给你灵石,你抽抽抽,但是你能赢不?……看下究极难度四吧看到状态栏密密麻麻buff了吗,buff修仙传,名不虚传吧,就问你怕不怕

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……特别是在你尝试了很多次最后终于成功时候,这个 Replay 更会让人感动。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

好在现在团队有三个了,游戏在预期时间内开发完成可能性又提高了。……我们计划是今年年底游戏可以完全正常运行,玩家能够有良好体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc钱(哥布林笑声),而是程序目前来说实际还是只有一

传奇世界

indienova.com/steam/game/1222860

游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……激情PK:游戏中会有定时PK活动,可以让人没有后顾之忧激情战斗

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

但做完还是挺有感触。 一个做游戏其实技术什么都还好,网上很多教程都挺管用。……独立游戏最难受地方在动脑。因为个人精力有限,如何用有限资源表达更多的东西是最值得关注。……一味追求3a画质,硬科幻系列,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己特色

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

大家有没有很期待呀?……所以新作很有可能是两再次合作开发。……这不免让人联想这几个视频是否为新游戏雏形

灭绝船(Extermination Ship)

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船员神秘消失,走廊里传来奇怪声音,还有一种笼罩着整艘船浓雾,您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……甲板外浓雾和消失船员面孔您不禁怀疑:您真的孤身一在这艘船上吗?……但请记住:某种东西正等待在阴影中,准备在您最意想不到时刻显露它意图

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(一)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1004-1010-part1/

您内心酒店经理尽情闪耀吧!……重夺你王国,地狱在你魔蹄下颤抖!不愿在你面前屈膝者都将被置于死地。……与成群结队撒克逊、恶魔般野兽、亡灵和更坏的东西战斗,从旧宗教主人那里拯救阿尔比恩

版本:Early Access


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