Crazish Games:写给独立游戏开发者和玩家们的一封信:在这个混沌又奇妙的世界里,我们如何看待游戏,以及看待自己,以及关于我如何把这些感受写进游戏

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它像是指明了一条方向,一条可能会清晰到让人害怕的方向,但这种感受本身又强烈到让你愿意为它放弃很多东西。……所以我想先问个问题,你有没有一瞬间怀疑过自己做过的某些影响深远的决定?……这种感觉很奇妙也让人备受鼓舞

草药学家(The Herbalist)

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与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔配方

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托NPC,也可以自己打造殿……:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观:巨型建筑宝物殿:门派仓库

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

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即使用仙女教母最强效的配方都难敌这种特别的脏污。……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。……然后给防御塔加上装备、强化、宝石、洗练这些消耗时间的东西。接着。……技能树、技能石,强化啊之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做。但是瞎几把写看看能写到哪里吧

kuaile:美术风格

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地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了

小组帖子:美术风格

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地图开源的东西往往有些简陋,自己还贱不兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的。……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……,然后变画动画自动更新,太需要这个功能了有没有,不用等画完播放了

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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可以说大部分的玩家在玩一款游戏的时候,都在找寻着两种东西: 希望看到的东西。 让人惊讶的东西。……这种惊喜可以让玩家更加投入地去思考,这种惊喜可能是一种创新,打破历史而带来一种转折。……玩家在玩游戏的过程中发现了更多的东西么? 这故事中有没有可有可无的部分?

版本:Early Access


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