indienova.com/u/oskeliang/blogread/31157
也衷心地希望大家多做交流,有什么好宝贝不要藏着掖着,如果你真的爱它,就让它有更好的未来(?)。……在游戏中用未知让他们惴惴不安,用谜题让他们疑惑不解,用战斗让他们疲于应付,考验以挫折,磨砺以艰辛,无形之中玩家就已经变得更加聪明……有很多很用心的点,有乐趣,但就现在的版本而言还是比较简陋,突出操作繁琐,特别是后期,新鲜劲过了之后,稍显煎熬
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~ 换岗、跳槽……在腾讯游戏学院开发者社区里,有人分享了自己的2019,一起来看看和你的2019有什么不同吧~黑白琴键弹奏出的忧伤……三、总结 世上没有后悔药,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了
indienova.com/u/iwse/blogread/28201
是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用有肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的……,认清自己是什么形状,如果你是三角,就一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形就努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去……,对于画面的塑造表现都无懈可击,从文艺复兴开始就保留下来的素描训练方法,到了21世纪,我们这一代可以做出什么了
indienova.com/steam/game/1966070
在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见。……◆游戏介绍少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
然后疯狂心动也想让背景动起来(就bf那种感觉,光影和电子屏广告动的)。……要说有什么担心的,应该就是剧情演出和程序的部分吧。……也是因为顾虑到角色美术还没更新,画面上也暂时没什么很让人眼前一亮的东西,阿b的开发记录视频我最近就一直没在更新现在的剧本进度是第二条个人线
indienova.com/game/manic-you-and-depressed-me
然而,一次由嫉妒引发的宿命争吵,最终导致了毁灭性的一刻。 “你要是敢走,我就死给你看!”……为什么她知道云空诗美的死?为什么她要接近他?而她,究竟是谁…或者说…是什么?……随着记忆涌现、真相逐渐揭开,翔太郎被迫面对他试图埋葬的过去——以及这位自称“诗美”的女人背后的谜团
版本:Early Access
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