indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密呢?……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?
indienova.com/steam/game/2319260
感受引擎的声音 - 没有什么比逼真的引擎声音更好的了!选择您最喜欢的汽车,开始聆听真正的发动机动力!……聪明的AI - AI永远是有竞争力的,尽量不要跑出赛道,因为AI随时准备让我们的玩家吃灰。……关于版本 - Toon Toon Racing 在您的 1.0 版本上运行,有 8 辆独特的汽车、4
indienova.com/steam/game/1144270
游戏有20多种不同的武器,多段连招,多种魔法和神术。游戏有负重影响。……游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析。……游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定的负重百分比则减慢移动速度
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-travelers-cosmetic-bundle
本组合包内有 180 多款装饰,其设计灵感皆源自游戏中保护区及国家公园的独特环境,有 Paint、Spray……育空河谷装饰包• 夸特罗·科利纳斯装饰包• 银岭峰装饰包• 蒂阿拉罗瓦装饰包• 阿罗约牧场装饰包• 密西西比阿克里斯保护区装饰包……可在你拥有的任意保护区中使用这些装饰,还可在购买前免费预览效果
indienova.com/steam/game/2925350
☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想的那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
indienova.com/u/teapoly/blogread/14252
决定装备效应结算顺序的方式有很多,或是按照装备栏顺序走或以主装备栏位为准,可能是后装备的排在后面生效,……例如防御力,不同的游戏里会有“按比例减伤”“定量减伤”的做法,但是有个游戏里“防御力”是“使用防御指令的效果……不是所有玩家都喜欢阅读比课本还复杂的游戏规则的
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
一般的 2D RPG 不这么做的原因,无非是“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面大……我现在需要“无缝入室”的效果,只能牺牲一下室外场景的体验了。……我想做的这个游戏名叫《不是孤岛》,目前,基本概念是有了的,故事大概要讲什么也是心中有底的
indienova.com/game/return-to-campus
制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏
版本:Early Access
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