indienova.com/u/strike/blogread/25800
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格
indienova.com/groups/post/91599
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格
indienova.com/groups/post/91600
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格
indienova.com/groups/post/91601
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格
indienova.com/steam/game/516000
Candy Thieves (糖果大盗)是一款动感十足的战略游戏,玩家在其中将制作糖果,阻止无耻小矮人的偷窃……你继承了一个奇怪的盒子,它实际上是内次元的糖果工厂。这怎么可能?小矮人又是从哪里来的?……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许拿别人东西是不行的!
indienova.com/u/alienbang/blogread/2824
本人专职策划,程序学了点皮毛,挖坑的铲子小,慢慢挖不着急。……后来又玩到了Dungelot2,接着是IOS上国内的独立游戏符石守护者,最近这个类型发扬光大的是不思议迷宫……2个月前又拿起符石,以前最好记录差不多点到12层就挂了,被旁边的程序员一阵猛玩,一直到玩通,自己受到刺激也潜心研究
indienova.com/groups/post/31697
团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.……我们期望的团队是:1.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位
indienova.com/groups/post/31696
团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望的游戏:1.……我们期望的团队是:1.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
(图一:多个模型共用一个材质球,使用一张大贴图)(图二:一个模型对应一个材质球,使用一张小贴图)非常感谢……因为有了第一次的测试,所以这结果也在意料当中的。那我究竟应该选择哪种方式呢?……很快,她答复我说,Unity场景可以看情况共用一张或者两张4096的大贴图;角色最好就独立使用512贴图
indienova.com/steam/game/3969310
甚至是“尸体在死之前是活着的吗?”——无论多么离奇的问题,搭档都能接得住!……,让人不寒而栗;黑汤更是深渊之镜,揭开真相时,你面对的可能是正义的光,也可能是真正的黑暗。……哪种汤才是你的心头好?没关系,在《探岛海龟汤》,总能选到你喜欢的那一款!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)