indienova.com/game/hello-neighbor-2
你是一名记者,正在设法侦破邻居的案件,因为这个案子没有别人敢接手。……你将和一个具有自我学习能力的高级 AI 所控制的复杂对手斗智斗勇,他能从你和所有其他玩家那里进行学习!……- 整个城镇都是你的游乐场,你可以进入许多房子,与众多 AI 控制的居民互动
indienova.com/steam/game/584980
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……是选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择
indienova.com/game/screen-trpg
你可以用它来制作自己的模组冒险、与朋友联机游玩,亦或是当成一个车卡工具。 编写你的模组!……支持主持人(GM)模式和玩家(PL)模式,,GM 可以在游玩过程中控制 BGM 音效、图片展示、NPC……在创意工坊分享你的作品—— 支持创意工坊,你可以将自己的模组上传至创意工坊,也可以下载别人的作品游玩
indienova.com/steam/game/1669330
睁开眼的那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……..”在“沃姆市”某处遇见的女孩仍然跟着我,可她不知道,我向来做事只顾自己,如果不是刚才那该死的同情心突然泛滥……但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/groups/post/1273
在这里,我们命令它以玩家控制的飞船对象的x、y坐标点为目标,以之前定义的spd速度前进运动。……,大概能看出来大概是让敌人的血量hp持续降低,然后把自己也销毁了的意思。……,要让子弹有一种被消耗掉的感觉,因此在接触到敌人以后就让其自己销毁掉了
indienova.com/groups/post/101345
zzx311: @cakeman#2 照经验来说刚开始都很难找到方向,从而产生无法控制的焦虑。……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停的迭代从而找到方向。……第二,我自己是玩星际争霸入的游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让我去做单机,我也不敢说能比别人做得更好
indienova.com/game/kami-sama-no-you-na-kimi-he
AI 的 C-AI(Central・AI)的命令权。……,而块斗也随即下达了他的命令…… “希望让喜欢着我(俺)——这个城前块斗本人的女孩子和我见面!……为此判定自己未能达到块斗理想形象的月咏、决心将“喜爱”这一点先完美地表现出来。——如同神明般的你
indienova.com/u/news/blogread/4538
“我的冒险我做主”奖游戏的进展是受玩家控制的,所以这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。……“我行我素”奖这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?……定位器的最佳用途?最适合在听《汉密尔顿》原声大碟时玩的游戏?让你的想象驰骋吧(也别太出格了)!
indienova.com/game/pathologic-classic-hd
从表面上看,《瘟疫》是一款第一人称恐怖冒险游戏,玩家控制三个“英雄”中的一个进行这场冒险。……然而,深入挖掘,玩家会发现自己经历的是一种会影响其情绪和心理状态的体验。……与镇上的居民交谈,并决定自己是否希望减轻别人的痛苦,或保存每一点珍贵的药物,以保护自己免受无形和不可阻挡的瘟疫
版本:Early Access
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