indienova.com/history/620
来 Steam 商店的评论区看看就会知道这个系列的真爱粉对它是有多么深的感情。……为了解开事情的真相并使陷入昏迷的同伴们恢复原状,凯特利用友人赠送的“黄金之腕轮”,在众多新结识伙伴的帮助下依次战胜八相……这种一作拆分成四份的卖法也算是《.hack》整体企划的一部分,持续而绵长,能让玩家的热情持续时间更长
indienova.com/groups/post/600
发起:p344364396 RadTik: 这个游戏有5张OST,在steam上分3个DLC卖,曾经有两条音轨是索法版限时独占的
indienova.com/game/lost-ruins
四周埋伏了无数凶残的怪物,对女孩虎视眈眈,幸有魔法师比亚特丽斯出手相救。……在比亚特丽斯的帮助下,女孩踏上了艰险的征途。她决意找出答案,揭开《失落的遗迹》里所隐藏的秘密。……苏拉&敏智 两名非一般丧尸少女,身上随时带着应援棒,暴露了她们的另一个身份-流行音乐偶像的死忠粉
indienova.com/u/1843556053/blogread/34919
有一把宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……跟拍痞子的女摄影师被痞子说了好多次“拍我的镜头是没用的。”……但仍然有不少痞子说这话的镜头被剪进了片子了让观众知道了这件事
indienova.com/groups/post/100746
B:适当流量加持,帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……,一个细节-了解创作者,了解他的风格,喜好,认知,他想对这个世界的表达内容,至少一次与创作者的深度访谈
indienova.com/groups/post/100747
B:适当流量加持,帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……,一个细节-了解创作者,了解他的风格,喜好,认知,他想对这个世界的表达内容,至少一次与创作者的深度访谈
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
B:适当流量加持,帮中小创作者涨粉涨播放,比单纯的给他钱更重要dou+也好,起飞也罢,这些平台提供的流量扶持工具……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……,一个细节-了解创作者,了解他的风格,喜好,认知,他想对这个世界的表达内容,至少一次与创作者的深度访谈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36730
可以身临其境的感受“鲁米内斯”的魅力!……展台不仅吸引了硬核玩家,连路过的二次元萌新也被圈粉。……有个00 后玩家说:“本来只是路过,结果被痛车和 Coser 吸引过来,现在已经下载游戏准备入坑了!”
indienova.com/steam/game/3388340
打造一个温馨的环境,把你的生意发展成城镇中的终极洗衣中心!……补充洗衣用品为顾客提供所需的一切,从洗衣粉和柔顺剂到洗衣篮。一家物品充足的商店会让顾客不断光临!……设计您的室内超越基本的设计,使用独特的主题、色调和突出的装饰
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……你有粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光
版本:Early Access
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