Hold Controller

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游戏玩法概述观察关卡入口点选择自己习惯或者觉得简单的一边进入保持手臂平稳不碰到关卡的边缘以及障碍稳住直到走出关卡现阶段游戏仅由我一个人开发

开罗拉面店(The Ramen Sensei)

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入口即化的叉烧、美味的鸡蛋、爽口的蔬菜……将各种各样的配料自由组合,打造终极的拉面

Fae 的传奇(Legend of Fae)

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踏上旅途,揭开深藏在神秘生物入口后边的秘密吧

不可思议的迷宫 风来的西林:月影村的怪物 - 网络版(Fushigi no Dungeon: Fuurai no Shiren - Tsukikage-mura no Kaibutsu)

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議のダンジョン 風来のシレン 月影村の怪物 。开发:Aquamarin。发行:DigiCube

不可思议的幻想乡 TOD:重载(Touhou Genso Wanderer Reloaded)

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Reloaded, Mystery Gensokyo: Tower of Desire -RELOADED-, 不

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

Parquet(PARQUET)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

遗忘之地

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百度盘链接: https://pan.baidu.com/s/13gm3fEto4w63toPLeTc08A……提取码: 1235页版:https://nostest.itch.io/yiwangzhidi AI

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

洞窟类地牢生成

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首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围 9*9 的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……,评分越高随机挑选一个评分最高的位置放置入口然后将这个点周围的区域评分清零(也就是变成红色)然后在剩余最高评分的几个点中挑一个离入口最远的地方放置出口然后再将出口地区周围评分清零以后每次放置一个地牢元素后都要把该点周围的地区评分清零

版本:Early Access


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