方程:10月5日

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用豆瓣阅读读书的人可以一边读柏拉图,一边点开批注,看别的读者怎样吐槽柏拉图有多么蠢。……打开二手书,读到里面的前任读者的笔记,然后在上面加几笔,再卖出,下一任读者读到你的笔记——这曾经是“……读书”的其中一种浪漫

源初之心(PRIMITIVE HEARTS)

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古代文明的遗产【水晶】,文明得以发展,人民享受繁荣。……store.steampowered.com/app/2201230/Belial_Red/关于游戏在经历多年的云游生活之后,孤身一的旅行者终于回到了自己的故乡……这一切的一切,究竟是因何而起,又将通向怎样的未来?

Ucopia(UCOPIA)

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成为朋友的二,会迎来怎样的故事和结局……?……注意:这个游戏包含对现实问题的谴责与说教意味,以及其他可能使不悦的内容

小组帖子:本人深圳u3d程序, 寻求组织

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3:想做2D游戏,前端没问题,简单的后台也可以。4:晚上、周末基本都可以

无有时代:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)

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没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

1761369840:讨论【传送门2】

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墙面活动十分流畅,过程又让人信服,符合物理常识。……如何去阐述,怎样将《传送门2》的好与坏尽量客观地摆广大玩家面前。……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们就快点切入正题,来聊聊“一个开发游戏是一种怎样的体验?”……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

那我们就快点切入正题,来聊聊“一个开发游戏是一种怎样的体验?”……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)

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环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他做的一切将有怎样的结果……主角是一个陷入自己心智的男子,他必须用手边的各种道具自己回到现实来,从而得以解脱。……游戏的画面可以说是达到了一个相当高的等级,庞大而绚丽的场景环境身处其中的玩家有前所未有的沉浸感觉,所以很多人称这款游戏为一个游戏艺术品

版本:Early Access


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