Land's End(陆地尽头),来自纪念碑谷团队的虚拟现实游戏

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工作室在 2014 年提供了游戏的早期预告片--一个含大致主题的两分钟的演示版,通过一系列的控制活动,……那么,到底要怎样怎样制作一个虚拟现实的体验而又不让玩家吐出来呢?……“这么多年来,大量的镜头运动和控制已经无数的玩家想吐了”,Wong 说,“我们必须要非常克制的使用和移动镜头

吸血海盗(Vampirates)

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生存下来并喂饱万能的水獭之神,以阻止的愤怒!……拿起你能找到的任何东西,看看它会带来怎样的混乱!近距离聊天的混乱!近距离聊天游戏更加混乱!……可能不会太久,但不管怎样

吸血海盗(Vampirates)

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生存下来并喂饱万能的水獭之神,以阻止的愤怒! 用美味的僵尸盛宴来安抚你的水獭之神......……拿起你能找到的任何东西,看看它会带来怎样的混乱! 近距离聊天的混乱!近距离聊天游戏更加混乱!……可能不会太久,但不管怎样

黑暗日子:猎魔人(Dark Days : Devil Hunt)

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身上带着儿子死去多年的巫师的圣灵,无人知晓。……继续这样,的魔法能力随着时间的推移而发展阿瑞斯会找到他的儿子吗?会拯救世界吗?其他民族会怎样?……他一个人吗?

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不使用Lora的话效果会更好。……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart

民主制度 4:事件包(Democracy 4: Event Pack)

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另一些事件可能会在您自以为一切都在控制之下时造成剧变,例如油轮沉没、电网崩溃或超级寒冬。……如果幸运的话,有些随机事件可能会您的国家变得更好,比如超级丰收、医学突破或在贸易谈判上取得突破。……您还能继续控制国家,并得到选民的尊重吗?抑或是您的任期会因为悲剧事件而受到阻挠?

Ken Levine:再谈《Bioshock》与《Bioshock:Infinite》

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那是一个怎样的结局?我没有机会去将它真正写出来。……在现在的那些大型游戏中,很难找到某一个人或者某一小群人鲜明的特殊印记了。……但我想听听你究竟是如何看待它的?

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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这可以是一个带着那么些许禅的意味的游戏,一个人,一个世界,跑跑跳跳,获得内心的安宁。……我发现了的上一款潜入游戏作品《Refunktion》,名字都这么像,毕竟一个爹。……这可以是一个带着那么些许禅的意味的游戏,一个人,一个世界,跑跑跳跳,获得内心的安宁

英格玛机器(The Enigma Machine)

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机器人的内心世界是怎样的? 那么,ENIGMA® 公司邀请你走进 DREAMSCAPE。……通过 DREAMSCAPE,我们可以通过一个互动的 3D 环境来表现一个人工智能的思想,让我们去探索!……- 融合了传统的第一人称控制和点击机制,与世界的互动令人满意

背后:异化(Back: Fade)

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在《背后:异化》中,玩家将了解到整个异域的规则,并且这次不是你一个人在冒险,而有了其他角色和你一起互相扶持……,和第一次“异域”完全不同的是,在这里,除了之外,还有.....……选择 根据游戏中搜证环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...

版本:Early Access


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