indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
我最喜欢他对于游戏设计的一个看法,就是把它看成是一个探索和发现系统真相的过程。……下面是我对他的观点的理解和简单复述:每当你构建了一个系统之后,这个系统中会存在一些它独有的联接和特性。……例如最经典的——围棋,例如《时空幻境》就是平台跳跃游戏加上时间操控机制,《蜡烛人》就是平台跳跃游戏加上蜡烛燃烧照亮环境的机制
indienova.com/u/ccx01/blogread/30631
2-3个人能完成的现在忽然觉得高强度的制作2-3年的时间的话,也许真的做得到。……2022.4.27改键……原来这么一个看起来简单又通用的功能,还需要开发者额外花这么多时间去搞……明明几乎就是可以所有游戏通用的……,引擎不自带插件贵起来又让人觉得,好像这么点东西不应该值那个价格= =
indienova.com/steam/game/3159900
到了目的地,大壮从几个奇怪的女生中一眼就找到了日思夜想的小美,哪想到小美一把就把大壮拉进了废弃的房子里……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/1808690
4个(或更多)的灵魂迷失在地城中,唯一线索就是听从神秘人的指示收集古代硬币。……你会怎么选择?是永远安全悠闲的待在这个漂亮地牢中,还是赌上性命,以微乎其微的概率发现真正的道路?
indienova.com/game/double-it
坐在最多可容纳 6 人的桌旁,每转一次都能赚钱。记住,欺骗可能让你翻倍收入,也可能让你输得精光!……Double It 怎么玩? - 玩家轮流转动转盘。- 他们可以选择安全领取金额,或者冒险翻倍
indienova.com/game/learn-to-play-vol-10-gravity-space-walk
《Gravity Space Walk》是一款简单易玩的平台游戏,专为年轻玩家而设计,是步入精彩电子游戏世界的第一步……解开简单的谜题,并警惕一路上的危险。打通全部 20 个关卡,然后安全回家
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式
indienova.com/u/yuhua/blogread/12301
2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生,弄复杂分散精力
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
更重要的原因是,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的。……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些人觉得年轻人怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗
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