indienova.com/steam/game/1680340
一个简单的第三人称射击游戏。 为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户的Boss。……在召唤仪式上,他们犯了一个错误,把死人复活了,而自己变成了僵尸。……一个简单的第三人称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户的Boss
indienova.com/steam/game/3504170
特点第一人称恐怖 - 采用第一人称视角的单人游戏。……探索与解谜 - 找到隐藏的线索,并通过解开简单的谜题(简单)来推进游戏。……虽然原因不明,但幸运的是,你有一把手电筒。你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8
indienova.com/u/teapoly/blogread/9548
商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面把宣传片剪好了之后才决定把卡牌类别进一步简化……这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始弄对话的段子里涉嫌种族歧视
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
第三次参加GameJam的简单回顾,偏个人的总结。……开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
开发需求,跟进BUG,总结分享......这一切的一切不过是冷冰冰的工作,期间没有参杂一丝自己当年一个人通宵达旦做游戏的那种热火……这多亏我的GF和我说:现在最重要的不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……目前还没开发完,先弄了点光源和体积光的支持,现在正在研究如何让场景物体更加有美感的受光(比如有亮面灰面暗面
indienova.com/u/root/blogread/11334
(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……在格斗和动作游戏中,巨大的,持续时间长的hitbox总是非常强大(想想那些恶心人的BOSS吧)。……如果你之前从未使用过for循环,这可能会让人感到有些困惑,但它看起来要简单得多
版本:Early Access
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