indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182
单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……在时间顺序上,男主烧死孩子是远在当前视角(后半生)之前的,但是在影片中段才作为插叙道出,这也是观众第一次知道男主的过去……这种疯狂的举动呼应了前面他所有的暴躁,所有不解都转换成同情被宣泄出来,这是影片的第一个高潮
indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088
我怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天就干掉他们。……还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来的勇气在我的领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让我的府邸更加宏伟
indienova.com/steam/game/2517440
在这款城镇叠叠乐式的游戏里自由自在的建造你的城市、不同形状的楼层随意搭建,肆意延长街道,怎么布置你的城市全凭你的想象力……游戏还有竞速模式能让你成为史上最有效率的城建专家:随着人口的不断增加,你需要不停的扩展城市容量,铺设道路
indienova.com/game/scalebox
但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……每一关的诡计都是独特而有趣的,我们希望能让您在通过关卡时发出惊呼!
indienova.com/game/madison
剧情醒来的时候,你发现自己身处黑暗的房间,双手沾满了鲜血,你会怎么做?……直面揭露真相的恐惧- 绝不放过任何蛛丝马迹,为了生存将其收入囊中或与其交互- 随机发生的事件和变化的谜题能让你获得较高的重复游戏体验
indienova.com/steam/game/1014010
如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……关于糟糕以及优秀的氪金经历,我们各节选了2个片段,希望能让各位游戏人对此有所感悟。……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行
indienova.com/game/heroes-of-the-storm
其中有些时空比较稳定,有些时空已经存在了千年,还有的时空才刚刚诞生。……能让乌鸦王这样的个体成为半神,或是时空枢纽的力量至尊
版本:Early Access
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