Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

这里是一家独立游戏研发工作室,希望遇到志同道合小伙伴们!……这里是一家独立游戏研发工作室,希望遇到志同道合小伙伴们!……;4.具备良好分析解决问题能力,独立承担任务,系统进度把控能力;5.工作主动认真,良好团队精神

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

经常会有漏看信息或者沟通不到位理解错误双方意思,感谢黄敏豪最后我们还是按照计划完成了版本更新,涉及到解谜内容设计草稿不方便发上来,经过将近一个月爆肝开发本次更新以下内容……降肝火陈皮泡水,久坐积食可以泡点喝,肠胃湿热经常拉稀也可以喝,祛湿润嗓红枣枸杞,清肝明目,补气血上面这几种材料药店都有得卖……,甚至每一年更新一个大版本大(wei)胆(xian)想法,一可以回顾往年自己游戏设计水平,是否进步

Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

你觉得你很好反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你很好反应吗?……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你完成所有关卡吗?……特征 :■10个不同级别!■进步难度!■上瘾游戏!■科幻氛围!

高塔城市(Highrise City)

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这结合了两种游戏类形为一城市建设游戏,令玩家建造一个更动态和生气城市。……一点玩家要留意就是这不是一个传统城市建设游戏,模拟经济在游戏中占了重要一席;游戏中生产链决定了城市能否持续增长……辆)◎ 每个场景多达 20.000 人(每个城市能有一百万人口)◎ 每张地图多达 196 平方公里供玩家玩

yamiyu:开发心路

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下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单小点子,变成现在这样挑战又好玩样子。……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单小点子,变成现在这样挑战又好玩样子。1.……比如,有的技能改变牌点数,有的帮你消除一张牌,还有的帮你避免爆点

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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玩家在游戏中主动开始一场战斗,各种各样理由,例如刷装备、刷经验、推进流程等等。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……本文只是我对于动作向战斗系统思考,定然各种不准确不完全,但还是希望通过以上分析,为设计者提供分析

恐怖收集(Medieval Dungeon)

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簡介這款遊戲是我們HappyTommyGames遊戲開發工作室團隊製作首款遊戲,希望大家多多支持!……簡介這款遊戲是我們HappyTommyGames遊戲開發工作室團隊製作首款遊戲,希望大家多多支持!……擁高質素場景 擁雲端帳戶功能 調查類型任務

原住民(Aborigenus)

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你是一个和平部落武士,你乡亲被敌人奴役了。你部族让剩下武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人部落斗争。你三个选择:你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。……游戏特色: ◎ 岛景观很多种敌人◎ 按照个人风格提供广泛本领选择◎ 骑鸡

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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发起:ZerothShell 本人多年游戏开发经验,主要负责程序与策划。……文案策划核心需求: 擅长构建世界观,撰写符合题材剧情/对话/物品描述 深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻……注:团队处于初创期,期待与热爱游戏、长期合作伙伴共同成长!

小组帖子:北京独立游戏团队招募美术/文案伙伴

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发起:ZerothShell 本人多年游戏开发经验,主要负责程序与策划。……文案策划核心需求: 擅长构建世界观,撰写符合题材剧情/对话/物品描述 深度游戏/动漫爱好者,兴趣涵盖奇幻……注:团队处于初创期,期待与热爱游戏、长期合作伙伴共同成长!

版本:Early Access


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