茶多酚:狗酱的商店页面好了……但是游戏并没有做完,而且核心机制还要改

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商店页面公布的发行时间可以缩略到月,可以拖到九月底 因为steam必须在发布前两周做好商店页面,所以先做了商店页面宣传片剪好了之后才决定卡牌类别进一步简化……这一块理由是多一组数值和机制太繁琐了以及implementation这个词太长了UI布局很麻烦狗还没画完数值平衡一点都没开始对话的段子里涉嫌种族歧视

子宫防卫GUN(Womb Defense Force)

indienova.com/steam/game/2881090

概要新类人类系军队的外星繁殖作战开始了!……她们潜入敌人的据点,从内部歼灭敌人的战法对敌人造成了一定伤害。……与此相对,新类人类为了繁殖强有力的战斗用外星而发动了人类狩猎

子宫防卫 GUN(Womb Defense Force)

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从丰富多彩的武器中选择装备,敌人打飞吧。爽快感十足的不间断奔跑&枪支!……概要 新类人类系军队的外星繁殖作战开始了!……她们潜入敌人的据点,从内部歼灭敌人的战法对敌人造成了一定伤害

艾迪芬奇的记忆(What Remains of Edith Finch)

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……唯一不变的是第一称视角,而且每个故事都以家族成员死亡收尾

末日卡牌

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是将宝贵的药品注入伤者的身体?还是用于研发新的求生工具?是舍身拯救陷入绝境的幸存者?……幸存者,你将如何抉择?……8%「地狱游侠」专属技能-焚骨灼身,能量火海造成125%攻击力的伤害活动【新活动】限时跨服活动「世界联赛

Esther的游戏手札:#105~110

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也不好,如何定义“主要目的”?谁给得出量化的标准?……,与此相比,想在游戏里令自己头昏脑热的情感宣泄一空,又或者是因为身体的燥热而想要放大和夸张这种冲动,……来呀,上山参禅呀 #110身体上长期的痛苦会使的精神变得敏感,敏感的精神又使更察觉到身体上的痛苦

不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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开发:游戏 Larcen。……游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3冒险小队模式开始他们的旅程……角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型

瘟疫 2(Pathologic 2)

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你必须选择如何运用无价的每分每秒。- 生存恐怖故事。……管理你的身体参数起初似乎尚可忍受,但随时间经过只会日益艰难。身体只不过是在等待机会放弃和背叛你。……你需要资源生存,而如何获得资源取决于你。- 战斗短暂且拙劣恶毒。但它们并非总是致命

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

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开局一小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界……以一手枪和五名士兵开始你的职业生涯,你将如何成为世界上最强大的军队?……游戏没有线性的情节,一切都取决于你的行动:配置什么样的武器和团队,如何战术和技巧赢得每一场战斗,你将如何从一无所有到成为世界的霸主

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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尽量有限的子弹都打到僵尸的脸上,而不是紧张的弹夹掉到地上。……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……不要独立一在深夜展开行动。不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验

版本:Early Access


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