小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

但其中最突出的明显是跟剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的 SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名有的……叫做 "神兽" 的被动效果。……前两个效果看起来比较直接,比较像变身的感觉,但更酷的就是“神兽”的效果:在变身状态下只要杀死敌人就可以马上再进行一次行动

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

indienova.com/indie-game-review/make-up-system-in-jeanne-darc/

但其中最突出的明显是跟剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的 SRPG,跟火纹类似每一个己方角色都是有名有的……叫做 "神兽" 的被动效果。……前两个效果看起来比较直接,比较像变身的感觉,但更酷的就是“神兽”的效果:在变身状态下只要杀死敌人就可以马上再进行一次行动

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1963

根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102761

夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……这次重新思考费奇的抱怨和要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战,而经过这次更新,转轮手枪将拥有更强的中短距离压制效果

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/groups/post/102762

夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……这次重新思考费奇的抱怨和要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战,而经过这次更新,转轮手枪将拥有更强的中短距离压制效果

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比的战斗力,但是对于老百应付突然杀出来的边界匪徒来说就没什么用了,……这次重新思考费奇的抱怨和要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……命中率和射程都更低,唯一的显著区别是转轮手枪适合骑马作战,而经过这次更新,转轮手枪将拥有更强的中短距离压制效果

小组帖子:这部魂游很硬核《燕云十六声》“仲吕测试”绝境·浴血高难度PLAYSECT玩派实机

indienova.com/groups/post/103122

发起:玩派 《燕云十六声》故事发生在距今近一千年前,晚唐分崩离析,藩镇割据,百苦不堪言,我们将操控主角在这片战火纷飞的土地上行走江湖

小组帖子:这部魂游很硬核《燕云十六声》“仲吕测试”绝境·浴血高难度PLAYSECT玩派实机

indienova.com/groups/post/103123

发起:玩派 《燕云十六声》故事发生在距今近一千年前,晚唐分崩离析,藩镇割据,百苦不堪言,我们将操控主角在这片战火纷飞的土地上行走江湖

版本:Early Access


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