格斗力量(Fighting Force)

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玩家可以做出一些选择,决定穿越哪个地区

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810

Copilot,代码生成AI,每月10美元只用它的代码自动补全功能,省掉了非常多的重复打字或格式化劳动最好用的是补全类似函数……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材……这玩意儿巨好用又免费,业界良心

tangyikejun:2018 GGJ 回顾

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125

这个由黑洞来进行处理总觉得不大好,权限太高了递进层次很深,经常会出现很多个if套在一起比较好的地方为策划提供了比较好用的策划工具来进行关卡配置没处理好的地方进入游戏的时候加载花了很久

躁动桌面(AliveDesktop)

indienova.com/steam/game/2190810

主题千奇百怪,图标也有了生命,不求好用,纯粹好玩。响应音频!同步系统时间!还要什么功能?

喵喵(Meyouw)

indienova.com/game/meyouw

😊 你准备好用你的声音克服障碍了吗?拿起麦克风,加入这场精彩的冒险吧!

浑天观星

indienova.com/steam/game/3912960

《浑天观星》旨在较全面的展示我们优秀传统天文学的主体架构,给爱好者提供一个直观好用的工具,配合有趣的互动设计

别拽了!烤串师傅(Skewer Squad)

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40+种好吃又好用的食材无论是分裂、反弹还是击退,组合起来,专属于你的流派风格就掌握在你手里!

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

(决定优先点亮银剑方向还是钢剑方向)”、“接下来的敌人是轻击好用?还是重击还是群击好用?……所以点亮哪个技能就只能凭玩家的感觉走了

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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制作组微博:https://weibo.com/u/2684382652主QQ:1611432966

光之矛:双矛版(Lichtspeer: Double Speer Edition)

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挑战更高的目标吧,看看自己是否有能耐搞定恶意满满、人崩溃的怒退和二周目模式

版本:Early Access


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