anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

所以我最开始用就是最直接方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分尽量复制下让它们保持重合(截图是现在……至此变成了2D游戏里节点,然后写个简单深度/广度优先搜索路径代码,就可以搜索从任意节点到任意节点路径了……这个潦草solution其实很快就做好了,refactor之后感叹不如开始多试试更聪明方案,还好也不是太多地方在使用这个路径的东西

茶多酚:巨人的肩膀与巴别塔

indienova.com/u/teapoly/blogread/22496

科研后来者是“你解答了我想知道问题”,而创作后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件方向相对致……而游戏加入了B元素,就一定会对A和C表现产生影响。……即使没有语言分歧,巴别塔也会因为人们设计分歧而倒塌。不过我们从开始没考虑过要建巴别塔就是了

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果做下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做噪声材质似乎有点东西之后果断做跑偏了……...完全忘了自己要做原型...番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

mnikn:摸了个制作静态图的工具

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最近感觉自己个人站个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向游戏,就想着做个自己个人卡。……对我来说做这种文字为主静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我样更擅长用代码来生成这些东西呢?

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处个陌生地方。四周都是巨大池水,浑浊水反射着昏暗光芒。……每步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。……每转过迷宫次,被人注视感觉愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?

对魔忍阿莎姬(Taimanin Asagi)

indienova.com/steam/game/2430160

游戏将透过她视角进行。对魔忍之,葬送邪魔势力正义女忍。自幼失去双亲她和妹妹起生活。……井河樱(CV:逢川奈々)主人公阿莎姬妹妹,是个争强好胜又充满活力美少女,也是个为姐姐着想有担当的女生……在人与魔之间,自古以来存在着「互不干涉」不成文规则。但自从人类堕入歪门邪道,规则逐渐被破坏

疯王子:有来有往才能交流

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交流交流,定是有来有往,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

酒吧邂逅(Pub Encounter)

indienova.com/steam/game/447190

在未曾踏足街头,无意间发现了间气氛不错酒吧。……自然而然赢得女生支持谋士(?)【法幢赖寿】善于言辞看似温和型大叔。以游戏态度看待人生。……【丰泉聪郎】善于聆听稳重型大叔。平时总做出旁观者姿态,然而在那背后……?

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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不再是小学时玩女生制作炼金工作室系列了。……但是我点也感受不到女性力量,露露亚像是个傻气小学生。……女主角设计越来越幼齿,所以我才有了标题那句话,有童颜巨乳,男玩家乖乖把钱上交了

方程:10月30日

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真的很奇怪,如果我咒骂对象是肯德基,我那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每听到它,我浑身鸡皮疙瘩……我恶心,我骂。谁也别想造出了个理论框架就想让我接受那些恶心饮食文化!……我以前在师范大学读书,学校在教师范学院学生如何当老师时,就一再强调师威重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西

版本:Early Access


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