indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
所以我最开始用的就是最直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复的部分就尽量复制一下让它们保持重合(截图是现在的……至此就变成了2D游戏里的节点,然后写一个简单的深度/广度优先搜索路径的代码,就可以搜索从任意节点到任意节点的路径了……这个潦草的solution其实很快就做好了,refactor之后感叹不如一开始就多试试更聪明的方案,还好也不是太多地方在使用这个路径的东西
indienova.com/u/teapoly/blogread/22496
科研的后来者是“你解答了我想知道的问题”,而创作的后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件的方向相对一致……而游戏加入了B元素,就一定会对A和C的表现产生影响。……即使没有语言的分歧,巴别塔也会因为人们设计的分歧而倒塌。不过我们从一开始就没考虑过要建巴别塔就是了
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
最近感觉自己个人站的个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向的游戏,就想着做一个自己的个人卡。……对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
男人醒来,发现自己身处一个陌生的地方。四周都是巨大的池水,浑浊的水反射着昏暗的光芒。……每一步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。……每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。 但谁或什么东西藏在那里呢?
indienova.com/steam/game/2430160
游戏将透过她的视角进行。对魔忍之一,葬送邪魔势力的正义女忍。自幼失去双亲的她和妹妹一起生活。……井河樱(CV:逢川奈々)主人公阿莎姬的妹妹,是一个争强好胜又充满活力的美少女,也是一个为姐姐着想的有担当的女生……在人与魔之间,自古以来存在着「互不干涉」的不成文规则。但自从人类堕入歪门邪道,规则就逐渐被破坏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
交流交流,一定是有来有往的,你的东西我想学,我的东西你想学,这样互相就能有交流了。……一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病
indienova.com/steam/game/447190
在未曾踏足的街头,无意间发现了一间气氛不错的酒吧。……自然而然赢得女生支持的谋士(?)【法幢赖寿】善于言辞的看似温和型的大叔。以游戏的态度看待人生。……【丰泉聪一郎】善于聆听的稳重型大叔。平时总做出旁观者姿态,然而在那背后……?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21138
不再是小学时玩的为女生制作的炼金工作室系列了。……但是我一点也感受不到女性的力量,露露亚像是一个傻气的小学生。……女主角设计的越来越幼齿,所以我才有了标题那句话,有童颜巨乳,男玩家就乖乖把钱上交了
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
真的很奇怪,如果我咒骂的对象是肯德基,我的那些情绪就会变得看上去很合理、很平常:每一听到它,我就浑身鸡皮疙瘩……我恶心,我就骂。谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!……我以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)