indienova.com/steam/game/2204170
你可以使用魔药炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔药来完成解谜、消除障碍。……带上魔药,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!
indienova.com/game/girl-survivors
年轻、可爱、充满活力但是因为某些原因她选择了辍学然后远离都市,远离喧嚣,远离校园没有人知道为啥她为啥会做这个决定……,别问我,我也不知道---她来到深山,选择了这个地方她只想安静地在这里找到平静的生活,视图追寻内心的安宁和平静你需要做什么……--同时,我们主人公的一圈好闺蜜,好同学,好朋友暑假的时候来到这儿找她玩(song ming)--我们该怎么做
indienova.com/u/zedc/blogread/19155
不知道有没有人会看到。 总之等待平台效果吧。PS:同时作为第一篇日志。留白
indienova.com/u/wb-3147268310
我这有药。 微博:瓦栗
indienova.com/game/go-go-town
就像这里的居民一样…… 建造 在 Go-Go Town 老年居民的一些指导下,你很快会知道这个镇长是个怎么当法……在你修缮好破败的建筑、装点了城镇、建造了一些新的商店,就该进行规划了。……还有谁不想要 Go-Go Town 的纪念品!
indienova.com/u/zerothshell/blogread/26027
大家好!个人开发的《星之海的阿斯特莉娅》是一部以设计宇宙战舰,进行舰队战斗为核心的太空策略游戏。……video/BV1Ei4y147Xt/目前游戏的大体框架已经基本完成了,接下来希望组建一个几个人的团队好完成内容的填充与改进……主要希望找几个在北京的小伙伴,最好能够线下合作,效率高一些。有工资,不用用爱发电
indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464
打算抽空把油管上看到的那些我心目中最优秀的关于“游戏设计(Game Design)”的视频翻译好传上B……这是我至今看过对游戏的抉择机制分析得最好的视频之一,也给了我制作《空箱》抉择机制的不少启发,希望大家喜欢……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!
indienova.com/groups/post/1739
鼓楼那头看看还行…… 独立游戏开发者小D: 国庆期间,我对即将来北京的朋友最好的建议就是: 千万别来啊……~ 能挤死 virmint: 应该几乎没有吧……我也只是知道鼓楼那边有不少实体店,去鼓楼的话一般就是一路溜达到底……国内大游戏展感觉都是上海……轮不到北京;;w; 无有时代: @virmint#11 好,谢谢啦,我会去看看的
indienova.com/steam/game/1197230
您还可以与朋友和整个社区竞争,成为最好的!排行榜,最好的球员,所有这些都在等待着您,加入我们!……漂亮的图形出色的视觉效果有趣的音乐方便的字符管理各种敌人竞争模式
版本:Early Access
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