GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

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《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己有哪些选择,以及这些选择意味着什么。……6.包容 Inclusiveness通常包容性有玩法包容和文化/主题包容两个方面:玩法包容:在产品设计上……从这个意义上,需要设计师把握和其他关键信息之间的呈现关系

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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那么在仙侠游戏音乐这一类型上,制作方面应该注意哪些问题呢?那么今天小编将通过3方面来为大家解读。……首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握主题的方向。……仙侠类游戏音乐融合游戏内容过程一定要做到曲风和因素协调统一,不能出现前后矛盾的情况,在仙侠类型游戏中角色很多技能使用都会有音素配乐

星残化月(Selenophobia)

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這個世界上有1%的人能夠使用“魔力”的基因,他們為了保護普通人不受這種特殊力量所侵蝕而成為“魔力”的使用者……一天、身为魔力者的你与妹妹接到了組織委派的任务:尋找一名叫做“水庭凌姬”的少女。……遊戲特色: 1、一共11名可操作戰鬥角色、其中6名女性為可攻略。 



小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

公元 2044(A.D. 2044)

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女性已经决定要进行最后的战斗,并按照自己的意愿塑造世界。……但是,一线希望。……您是最后剩下的正常男性,如果您可以避开这些女性超级大国,则可以扭转她们的统治地位

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……“这设计书复杂啊~不想看了不想 看!”“手酸,不想动不想动!”“魂淡啊!

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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规则手册: 很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……等下, 或许一种方式可以作弊? 探索: 以第一人称探索木屋, 解决谜题.……多结局: 除了结局和坏结局之外, 还有一个难度极高的隐藏结局.

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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◎ 规则手册: 很多条奇怪的规则,旁边还有其他人的留言。到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?……等下,或许一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一人称探索木屋,解决谜题。……◎ 多结局: 除了结局和坏结局之外,还有一个难度极高的隐藏结局

版本:Early Access


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