logoss:Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

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举例来说明比较好理解,我新建了一个Panel,一个TextureRect1.我希望TextureRect

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好

侏罗纪圣战(Jurassic War)

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你的军队基本上由恐龙和人类组成,每个人都会随着时间的推移而得到改善,所以在你的军队中训练一些特殊的士兵是比较好

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

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但第一次玩的玩家不知道这些——他们误打误撞发现了捷径,然后陷入巨大的迷惘,不知道是返回城堡打 boss 比较好还是先攻略湿地比较好……如果当时我选择往南走,会遇上什么呢?因为是第三次攻略,我已经知道南边是一个小小的支线区域,啜泣半岛。……看来我连什么样的措辞算是“不当”都看不出、拿不准了哈?

棋境漫游(Chessarama)

indienova.com/game/chessarama

棋境漫游是什么游戏?《棋境漫游》是一款以国际象棋为原型的,回合制游戏的合集。……在浪人女士的篇章中,国际象棋和推箱子相结合的玩法你肯定是前所未见

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

1.了解行业●了解这个行业在做什么?近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?……问:在游戏经验积累上,是专精一类游戏好,还是多面了解比较好

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

那么这个风气是为什么产生的?……让玩家来扮演主策,是一个比较好的选择。……接下来想想还有什么重要的属性

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……就这样做好了初级的demo.感觉平台动作还比较好做,就顺着做下去了。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧

Skul:英雄杀手(Skul: The Hero Slayer)

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你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!

版本:Early Access


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