时空重构(Time Space Rebuild)

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在我们的世界里,只有成为能一直掌控局面的人,才能活下去。”……如果你喜欢的是危险又美丽的坏女人,那我们还有……“就让你和我停留在这一刻吧,过了今晚,就不要再记得我了

机迷工作室:成为CEO的第一步,从上班打牌开始!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29045

这时候大家就会问了,那么我要怎么获得对应的卡牌,结成新的连击卡组呢?……只有搬够足够的砖,才能不断积淀属性不断提升自我。……大家一定要开动自己的小宇宙,才能成功升职加薪!

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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我们的播客将探讨怎样才能让玩家代入游戏故事,进而探讨一种新的游戏叙事方式。……我们都知道在现实世界中应该遵从什么样的行为规范,游戏提供突破这些规范的选项,才能给玩家留下有冲击力的印象……玩家无论怎么选,都免不了背上血债

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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嘿嘿克雷尔:我来介绍下,她叫米拉,我掉下悬崖之后是她救了我克雷尔:她还是一位出色的治疗师,有她的帮助我才能顺利打败那只哥布林首领晓琳……,晓琳姐你好漂亮呀晓琳:哎呀,是吗,米拉你也很漂亮呢,真像公主一样米拉:诶嘿嘿奥利维:克雷尔啊,你说女人之间的友谊怎么能来的这么快呢克雷尔……死了就没办法了,本来还想抓来研究一下的安德里:关于星能这事安德里:你应该知道星能是只有帝国的星之眷族才能使用的吧克雷尔

浅谈如何在游戏中叙事

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不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

indienova.com/u/green2onion/blogread/3504

不同于经典叙事曲线的是,游戏叙事曲线多了一个危机事件,而高潮只能通过玩家克服危机来达到。……比如,一个关卡的难度与紧张度,以及敌人的数量,一定是都要渐进地增长,最终达到高潮(比如BOSS战),然后以一个令玩家信服的收尾来结束……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?

国王密令:附加版 1(King's Field: Additional I)

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逐一解开的谜团,高潮迭起的故事。孤高的故事,现在正式拉开序幕

托尔图加:海盗传说(Tortuga - A Pirate's Tale)

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唔,我注意到你们这些狂饮作乐的人…该怎么说呢…对我们最近的功绩不太感兴趣。……是在岸上休假时,迷醉于美艳女人的温暖怀抱?又或是因为我将战利品平分给各位的慷慨?……运用船上的独特军备,分析多变难行的海况,综合考虑两者才能决定你的胜利

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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不知道怎么回事,我就买了许多游戏,不知道怎么回事,我就花了许多钱,而这件事情似乎并没有对我的生活造成实质性的影响……但不知道怎么回事,下次打折时我还是会去做同样的事情。……说到底,数字产品不就是这样订阅才能最大程度地发挥强项吗?

迷之女孩(Riddle Girl)

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任何女人都是一个谜——解开每个谜!

版本:Early Access


总页数:50


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