indienova.com/u/1000water/blogread/26849
但总有些载体更适合去表达一些东西,就比如对我而言,阅读带来的冲击力相较于视觉方面的冲击力总显得有限,我会觉得视觉效果更能带来冲击……山本耀司也在书里写过“有些女人,他们体验过地狱般的人生,尝遍了人生酸甜苦辣。……但哀伤的味道却不会沾染在她们身上,她们才是受过良好教育的、高贵的女人
indienova.com/game/quarta-amethyst
作为库尔塔骑士有责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行的阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来有晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……它们的阴谋诡计又在策划什么?最重要的是,库尔塔骑士能在不落入它们邪恶陷阱的前提下阻止敌人吗?
indienova.com/game/love-delivery
在一个雨天里,你在一次意外中遇到了三个女人。但你不能马上和她们谈恋爱。因为你现在是如此的垃圾。……如果你变好了,有一天你会爱上她们的。 游戏特点: 1)外观,体形,谈话,风格...
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
手牌滑动动画不是很流畅,有抽动的感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,是什么鬼
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
(然后后面两天我都到会场外吃/外卖了)20:00集合主办方介绍GGJ宣布参加者突破400人(啪啪啪啪)……00:30队友突然想到原本的卡通风格加上白边和纸质面具可以做到一个很棒的像是弹出书效果这边才真正有了个美术设计的大方向……这次没什么跟别人交流过真的是可惜了最后放上游戏链接,有兴趣的朋友可以去看看(注意这个是Post-Jam
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……有内味了,很像CS1.6的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概有半个月,每天早上到晚上,算是肝完了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30134
而面包房里贩卖的东西可能就略显单一,基本上只有法式长棍,有可以吃的法式长棍,有可以作为武器的法式长棍,……有可以放电的法式长棍,有可以撬锁的法式长棍,有令人信服的法式长棍,有各种各样的法式长棍。……听上去有点混乱,但是貌似有很欢乐的效果
indienova.com/groups/post/29656
shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
版本:Early Access
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