风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

indienova.com/u/01010102/blogread/37114

这个原理也比较简单,使用URP渲染管线,两个探照灯:一个锥形,一个圆形。……后续的话,就是把光影效果合并到git主分支。目前我是一个侧枝上开发光影的。……否则不知道光影会跟主枝什么其他东西起化学反应、带来奇妙的bug、误导debug方向

小组帖子:记一次坎坷的对战

indienova.com/groups/post/1571

然而不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

何三:猫抓鱼开发日志——3

indienova.com/u/alienbang/blogread/28346

项目进展项目没什么进展,昨天开始创建新的cocos项目,本打算用Creator 3.0开发(想用运行时编辑器实时查看功能……,就是Unity中点运行后,可以点场景Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用……Creator 2.xx系列版本,听人劝吃饱,下了个新的2.44 cocos重新开始

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

indienova.com/indie-game-development/avoiding-pitfalls-when-renaming-your-game-with-a-public-steam-store-page/

饭饭porridge。 我的 Steam 游戏《恐龙迷局》(原名《恐龙棋》)改名成功!……结果让我两眼一黑,回复内容并非改名成功,而是问我三个问题:“为什么要改名?”“是不是因为法律原因?”……特别注意:建议搜索关键词保留游戏的原名称,这样新老名字都能搜到哦~总结1.

The Sims™ 4 农趣玄关套件包(The Sims™ 4 Grange Mudroom Kit)

indienova.com/steam/game/3702300

此内容包中都有些什么关于游戏用一系列内置物品、墙体、地板和陈设来装饰和布置你的入户空间,使其成为理想的玄关……无论模拟市民的家牧场还是城市,只要他们喜欢园艺或其他户外活动,玄关都可以为他们活跃的户外生活增添绝妙一笔……利用这个空间讲述关于自己兴趣和爱好的故事,比如一双用来打理泥泞花园的胶靴;又或者在此展示家庭日常生活的点滴

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/7804

大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,有好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……这么久以来,波西亚世界能够攻击的武器就只有剑,锤子,拳套这几类近战武器了,那么在这个版本中我们会首次加入远程武器

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28383

我们习惯开着声音游戏的世界尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界又分为音乐……游戏音效:配合屏幕抖动等增强打击感游戏某些场合,为了增强技能时的打击感,可以通过屏幕抖动和音效来达到效果……无论是游戏音乐还是音效都属于游戏声音的范畴,游戏中增加玩家的体验,成为游戏中不可缺少的重要组成

Mega City Parkour

indienova.com/steam/game/3205050

城市的詳細中心區域面積稍大於1平方公。周圍的郊區和工業區域則增加了額外的10平方公可探索區域。……這座城市是100%開的,玩家可以立即開始探索。……配備RTX-4080顯示卡的電腦上,我“高”畫質設定下以4K解析度達到50 FPS,而在配備RTX

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

indienova.com/steam/game/349320

故事的主角李肇维,一个曾经日本读书的台湾青年。他在青梅竹马经营的茶坊,担任柜台的小员工。……虽然没有成就什么大事,但他过着平静的生活。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。这是所有人都无法获得幸福的一段故事。这是台湾人的故事

家务扭转(TaskTwist)

indienova.com/steam/game/2635290

《TaskTwist》,哪怕是打扫都能变成一场令人震惊的冒险!……投身进去,瞧瞧自己能否在不被电击的情况下攻克这座房子!谁说家务很无聊?……你能智取房子并完成你的清单而不被电击吗?只有一种方法可以知道!

版本:Early Access


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