indienova.com/u/ashon/blogread/4275
进入雕刻模式点击左上角的笔刷球们,这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的……“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
在底特律变人里,你是康纳,在怪物猎人里,你是个猎人,在城市天际线里,你是这个城市的建造者。……但是在交互视频里,你还是你,你选择的是你要看什么,是选项A正确还是B错误。……在以往的规范里,解谜游戏都是遵从规则,而在《BABA is you》里,你需要遵从的规则就是你可以改变规则
indienova.com/groups/post/11271
上面的平台部分是现实世界,下面是附身以后进到了动物的脑子里,整个脑子的机关有点像神经元发送消息一样。……游戏的过程就是在下面的脑子里动机关,让上面的身体在平台行动,最后走到目标地点。……放ld地址https://ldjam.com/events/ludum-dare/41/save-witch-platformer-puzzle
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/u/01010102/blogread/37114
这个原理也比较简单,使用URP渲染管线,放两个探照灯:一个锥形,一个圆形。……后续的话,就是把光影效果合并到git主分支里。目前我是在一个侧枝上开发光影的。……否则不知道光影会跟主枝里的什么其他东西起化学反应、带来奇妙的bug、误导debug方向
indienova.com/game/tokyo-afterschool-summoners
Housamo, Tōkyō Hōkago Samonāzu, 放サモ, 东京放学后召唤师。……但是那个世界里存在着“门”,与“23”个异世界连接的“门”。……在 23 则神话纵横交错的魔都——东京中展开的生存游戏……与从神话中出现,或因神话而获得力量的伙伴,在广大的东京
indienova.com/steam/game/3998800
她不仅会细心地呵护你的身体,同时也会“治愈”你在生活里被摩擦的心,为你在纷乱的情感里撑起一片治愈的角落……这一场场的梦幻相遇,让你平淡的青春里盛开了一朵又一朵的桃花,在氤氲的“花从里”,感受爱与被爱,同时学会爱与被爱……恋爱工具人”,她们各有自己的坚持追求与成长:陆小雨从“大胆表白”到蜕变学会“成熟等待”,逐渐理解感情里什么是真正的双向奔赴
indienova.com/u/alienbang/blogread/28346
项目进展项目没什么进展,昨天开始创建新的cocos项目,本打算用Creator 3.0开发(想用运行时编辑器实时查看功能……,就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用……Creator 2.xx系列版本,听人劝吃饱饭,下了个新的2.44 cocos重新开始
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
这里放一些我的笔记这是一个类似大富翁的游戏,但是是反过来的基本上就是你没什么办法赚钱,反而会因为各种事情把自己的钱花光叫做……,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候,可能是在迷惑别人……添加了两个地图方块,可以直接从地图上面设置行为名称,同步到每个玩家可以选择到下拉菜单里3.
版本:Early Access
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