indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……,方法一般就是头脑风暴,需要无限的创意碰撞后总结下来,定义主题,核心玩法。……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,被大浪卷进了大海
indienova.com/steam/game/1506760
在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……优秀的重玩性清单中的每个物品都是随机的每次重玩一个关卡,物品的位置都会改变房主会在屋内随机走动——AI
indienova.com/u/mHESnJaZl920BuH6/blogread/35988
在咒若水昏厥的那一刻,她再次回忆起了那个诡异的梦...... 欢迎将《荒镇 返家》加入愿望单!……,它讲述了在一个灭世灾难发生后的虚构世界里,机械师咒若水为了找寻自己父母的下落,返回自己的故乡却意外陷入一场光怪陆离的冒险之中的故事……在故事里,形形色色的故人和素未谋面的他人进入了主角的视野中,一边寻找父母,一边挖掘已经深埋地下的真相
indienova.com/u/joey1258/blogread/2569
接下来的一系列方法用于检索给定队列,每个方法都返回一个单值的可观测物队列作为结果,它们都是异步的。……AnyAny扩展方法的重载返回一个在source sequence(源队列)没有任何值的时候返回false……的可观测物队列,如果源队列产生了值,在第一个值产生后立刻完成
indienova.com/steam/game/1708800
以失去王国宝物'水爱心球'的南瓜王国为背景,与宇宙中最爱吃的贪吃鬼小魔女以及在王室中最泼辣的公主雅普莉一起展开横冲直撞劈哩啪啦的动作射击游戏……以失去王国宝物'水爱心球'的南瓜王国为背景,与宇宙中最爱吃的贪吃鬼小魔女以及在王室中最泼辣的公主雅普莉一起展开横冲直撞劈哩啪啦的动作射击游戏……以自家开发的'zebra引擎'在SEGA土星时期的名作又复活了
indienova.com/game/heavens-hospital
以高分为目标的无限夜模式这是一种通过在收集分数项目的同时生存更长的时间来瞄准高分的模式。……攻击方法包括能见度差、能见度异常、噪音、中毒、减速、运动反转、昏迷和即死。5.……恐怖事件的发生取决于恐怖值。此外,在特定条件下可以使用特殊的游戏场景
indienova.com/steam/game/765390
但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。 黑暗 - 一场让你保持紧张的游戏。……你必须为威尔逊沃克打球,他决定从大城市回到他的老家。但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……******在游戏中你会发现伟大的音乐伴奏和独特的氛围。你将不得不寻找手电筒,关门钥匙等
indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958
·「角色的攻击方式预设」角色通过能力树学习攻击技能,已经习得的技能可在预设链中装载,预设的攻击链在战斗中使用时将自动发动连续攻击……·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少的破甲及较高的伤害,兼具破坏及伤害的属性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)