indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
这种充值也没有一个梯度的感觉,比如说我花 3000 得什么,花 5000 得什么。结果这就是白花钱。……我的感觉真的就像上面广告词写的‘破天荒的超值礼包,是真有超值的感觉。……感觉养成一个月就到头了,再玩下去也就是练更多英雄,其实没什么新的玩法或者挑战。不会有什么成长了
indienova.com/groups/post/43195
我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了……Codinggamer: @阿撒#2 时间轴确实没ase好用,我用它画背景感觉挺合适哈哈
indienova.com/groups/post/102391
没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份信吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持做下去是最重要的
indienova.com/game/ebanashi-kaiwa
当你看到…………,你会有什么情绪? 这款游戏包含的描述可能会引起恐惧、焦虑和厌恶的感觉
indienova.com/game/ssx-blur
本作在游戏风格上还是延续了系列一贯的感觉。……最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作,而不需要像早前那样死命记住哪个按键对应什么动作了
indienova.com/game/devolver-bootleg
Bootleg 包含有 8 款 Devolver 自家发行过游戏的“盗版”,你看看这些“山寨游戏”名字,有什么感觉
indienova.com/u/musita/blogread/34723
背景笔者是一位资历 6 年左右的游戏设计师,3 年前还在广州打拼,制作各种氪金游戏,但总感觉没什么价值……那么让我们忘掉我们设计师的身份重新以一个玩家的视角回到最初的那种感觉!……,因为没感觉导致于我没有困难点,所以我觉得游戏没有挑战,所以内部驱动力就渐渐被消耗直到消失
indienova.com/game/tengami/
纸境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸……作为一款冒险解密游戏,纸境的画面很好的突出了“纸”的感觉,整个世界的色彩构成让玩家印象深刻,虽然发色数很少……,但是对比及其鲜明,加上那种阴暗的感觉,打造出了梦境的感觉,背景音乐平淡的你机会没法发掘,但是配合剧情的跌宕起伏以及各种谜题的出现
indienova.com/game/extermination-ship
船员神秘消失,走廊里传来奇怪的声音,还有一种笼罩着整艘船的浓雾,让您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……每天您都在执行自己的职责,但随着每一步的前进,越来越强烈的感觉告诉您,这艘船的墙壁后面隐藏着某种不祥之物……走过空荡荡的走廊,揭开同事们真正发生了什么。 通过完成日常任务来保持理智,尽量不被恐惧吞噬
indienova.com/game/9-childs-street
你扮演的是一个好奇的 9 岁男孩 Armin,他想知道他的邻居发生了什么事,有一天晚上他看到街对面似乎已经被遗弃的房子里有灯光……为什么感觉好像有人在角落里看着他?为什么他的眼睛看起来那么有活力? 游戏的时常大约 50 分钟
版本:Early Access
总页数:50
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