zedc:个人对国内游戏公司的认识

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只要有认识的人,这类公司还是比较容易进的。……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?……而如果工作上的人群依旧是办公室政治为主旋律,那么工作效率会雪上

LeeTGame:【Lee哥】团结引擎听劝,接轨国际定价?还有哪些细节你需要了解 | 游戏开发

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什么关键是容易被人忽略的?这期视频,我们一起理清背后的关键细节

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

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  2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一 Ace 2开售仅37分钟就打破所有第一代骁龙……8+机型首销全天销量,打破行业旧格局   2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一……一中国区总裁李杰表示,“这是一款充满诚意的手机,一 Ace2的产品力全面碾压,我们不会用牺牲配置和体验的方式

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单……虽说这些只是样本,最终形式什么的还没决定,万一我偷懒可能也就将就这样了(笑)。……符卡名显示什么的...

小组帖子:Life

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发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……但是认同这两个状态属于知识诅咒的人很多,因为它们和这个词的字面意思相近,更容易被理解。……知识诅咒是个很容易发生的负面状态,要想办法摆脱才行

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

边界判定也很迷,我觉得什么策划先别着急,单说这移动摇杆我就没见过这么反人类的。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个人做的,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景

版本:Early Access


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