indienova.com/groups/post/1900
然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成三角形注意在这个过程中……obj_enemy_slime的旋转代码,设置它们的父物体为obj_lifeform_parent注意这里有个问题……,如果父物体和子物体都存在相同的事件时(如create事件),如果想要在子物体中含有父物体的属性,就需要在子物体中使用函数
indienova.com/groups/post/95849
.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.……删掉完成的功能,现在已经面目全非了,我也就不截图给大家看了.但我还记得我当时写出文档的前几步大致这个亚子:
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
开头简短的故事剧情展现了该游戏的2D卡通画风,作为主人公以及NPC的类猫生物非常会卖萌,从人物形象上就能加许多印象分……存档采用的是在大地图的城镇里【拜年】【等你们自己玩到就能理解我在说啥了,每次存档都有一种做主人公好可怜啊的感觉……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说就三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
逛展子的时候有几次,但大部分时候,我只能算是它的匆匆过客。但一幅好的画……它能抓住人吗?……忽然,不远处的草丛动了一下——肯定会注意到啊!因为那代表着食物或者危险。人都是喜欢动的,变化的东西。……但共享单车的车龙头是歪的,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定写日志除了为了让更多朋友了解《三国仁义传……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!
indienova.com/steam/game/1508750
并在途中遇到年轻可爱的少女桑纹锦,聒噪的鹦鹉疾鹏,以及脱离墨家的同门铸石子,三人一鸟开启了一段惊心动魄的冒险旅程……本故事主角,是三家分晋时没落贵族的后代,童年在家族瓦解的混乱下渡过,十岁时被墨子收为徒。……在三晋地区组织"庶人帮",让贫困无助的穷人能互助的组织,有时候也会去做劫富济贫的勾当
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……怀胎十月啊!是个女孩儿!当晚,一起去团队开始的地方,路口的麦当劳,狠狠的吃了一顿!还点了金拱门的桶!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35929
这就是独属于《彩虹岛》的那一份潮流啊!……【cos看板 活力无限】每次彩虹岛的定番就是可爱的爱丽丝cos啊,这次的coser也依然是活力满满!……不过对口号什么的对于社恐貌似不太友好,希望各位到时候能发挥毕生所学的社交能力,毕竟GM也好玩家也罢,大家都是彩虹岛的一份子呀
indienova.com/steam/game/3226460
操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……*本产品有两个版本:“标准版”和“数字豪华版”。购买前请确认内容,并注意不要购买重复商品。……来自哪里。为什么会在这里
indienova.com/game/zumba-garden
击中对应的波子,保卫你的瑰丽花园,免受邪恶巨人的攻击。……Zumba Garden 是三连环弹波子益智游戏。你的目标是保卫瑰丽花园,免受邪恶巨人的攻击
版本:Early Access
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