indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
各位朋友大家好,本月的日志内容比较多,总体来说是一些详细的开发状态与我个人开发模式的转变。……各位朋友大家好,本月的日志内容比较多,总体来说是一些详细的开发状态与我个人开发模式的转变。……所有人物动画制作已经完成3/4除了人物的设计与上色,人物的动画因为没钱外包,而且角色是原创的,所以也不能花钱买素材
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
只要是自由职业,就得给自己买医保社保。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧
indienova.com/steam/game/1558930
将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……,都可以在PC和各大主机上,与这位误打误撞的英雄一起展开一场超越信仰的冒险。……凭借眩目的视觉效果、杰出的动作设定和世界级的配乐,《小俄耳甫斯》定会给你带来一场难以忘怀的地下史诗之旅
indienova.com/u/vincentely/blogread/27677
十一月开发总结 大家好,十一月的开发日志来了!这段时间超级繁忙,主要是在做项目资产的梳理、管理。……所以在具体的内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在的文件阅读界面—……(这个界面后续会继续进行效果迭代的)这段时间忙完之后,我们会让团队的大佬写一些技术干货——避免大家觉得日志内容过水
indienova.com/game/blade--4
虚幻 4 引擎的强大表现力,对游戏的气氛和效果有很大的提升,可以使玩家身临其境的代入其中,体验一场华丽刺激的杀戮盛宴……◎ 受伤治疗:角色掉血后,可以使用绷带,金创药等进行治疗。……◎ 套装效果:集齐一套装备后,即可激活套装附加效果
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享(硬广预警) 大家好,我是一个萌新制作人。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲的去尝试
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
在去 WePlay 的路上,把这段开发旅程再讲一次 写在前面大家好,我是流贾君。……:游戏的全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里,速度飞快。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新
indienova.com/game/adventure-allies
合成 怪物可以通过合成继承彼此的属性。尽可能培育出最强的怪物!……装备的形状各不相同,因此要考虑好放置的位置。 竞技场 在竞技场中,强大的 NPC 和怪物在等着你。……大硬币会根据收集到的硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级的效果
版本:Early Access
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