LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152

(懂的都懂 👀)🔥《星象案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象案👉“上帝之骰“带来的未知中

夏日海滩(Summer Beach)

indienova.com/game/summer-beach

姨妈浅野爱子,有过一段短暂的婚姻,之后带着女儿美咲来到南部海边小城,开了一个沙滩吧为生。……但是沙滩吧生意很一般,于是浅野爱子和美咲启动了女仆吧的计划,所有服务员全都以女仆装来服务顾客,至此吧生意逐渐好起来……吧一共有三个女仆,小沢葵,美咲,以及另外一个個性開朗的成熟御姐,野夏樹

Labyrinth of the Grand Marche

indienova.com/game/labyrinth-of-the-grand-marche

グランマルシェの宮。发行日期:2016-09-07

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

——一位路过的玩家 宅漫游录《宅漫游录》是一个 奇怪的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……【星轮游戏公司】在 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我在

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/u/lumen/blogread/19878

——一位路过的玩家 《宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……在我和老孟讨论过后,确定了《宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……+ 地属性触发石化,停止目标行动,解除麻痹并挂载地属性属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害

The Fruit, Labyrinth, and Eden of Grisaia Full Package

indienova.com/game/the-fruit-labyrinth-and-eden-of-grisaia-full-package

グリザイアの果実・宮・楽園 フルパッケージ。发行日期:2019-11-07

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:

疯王子:购入两首罐头BGM!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894

流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)