深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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精灵族:强大回复,以及生成灵草陷阱控制敌人水族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……,也会起火格子可以导电3.高难度策略战斗:胜利:消灭所有敌人失败:我方英雄全部死亡,或者地脉全部被破坏敌人意图……,没有局外养成随机事件:几种随机事件build组建:几十种能力各异遗物可获得,装备到英雄产生各种化学反应永久死亡

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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精灵族:强大回复,以及生成灵草陷井控制敌人人族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……元素/地形之间意外反应: 点燃草地,所有相连草地都会起火遭受雷电草地,也会起火格子可以导电 3……组建:几十种能力各异遗物可获得,装备到英雄产生各种化学反应永久死亡:英雄死亡时,会扣除一点血量上限

会员:碳酸系Akane

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淘宝店铺:https://shop102405163.taobao.com|猩猩战队成员|兼职请私信

HgmGame Horse

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开发:闲鱼HGM电玩。发行:闲鱼HGM电玩。发行日期:2025-04-26

逃离疯宅(Madness of the Architect)

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Madness of the Architect 是一款超现实主义恐怖/解谜游戏,灵感来自于经典点击冒险游戏……玩家将进入一个看似疯狂世界,利用你聪明才智来解开谜题,找到创造这个世界神秘建筑师。……跟踪线索,拉动控制开关,尋物品,避免滑动门等等

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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这是我目前做几个游戏手机版在TapTap上的现状。……这次《囚偶:重逢》由于我使用unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发框架

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The Story of Sisyphus)

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这款游戏讲述了一只非常懒惰的水豚想要游到山顶故事。……为此,豚必须加快速度,用绳子和木桶紧紧抓住障碍物,以免掉下去 你扮演是一只非常懒惰的水豚,它必须爬上一座山才能在自己木桶里洗澡……豚似乎已经接受了不能洗澡命运

Daydream Tech_Noctis:无限流游戏《白日梦Online》分析

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《白日梦Online》并不是传统意义上的“手游”或“端游”,而是一个AI+AR驱动“无限流现实副本生态平台……咕咕以现实世界为底板,持续投放“平行时空碎片”(=副本),玩家要在真实地点完成解谜、证、生存挑战,才能关闭碎片……经济循环:现实行走 = 刷资源个人属性:观察力、逻辑、体能、魅力四维,永久成长;证速度、QTE判定线

月球村(Moon Village)

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这将是人类历史上第一个在月球上的载人基地。月球村模拟器。”……上的第一个载人基地。……用车辆建造月球生命所必需建筑。开始生产电力、和食物。完成太空任务场景

Nova-2N7SZc:小摊主大江湖,官方护航下的玛法“地摊经济”其乐融融!

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摊位一支便安心下线,静待收获;有“市场瞭望者”,眼光敏锐,低收高售,对物价波动了如指掌;有“收藏展示家”,摊位摆着属性普通却承载故事或独特外观装备……这份安心淘宝的乐趣,正是摆摊文化精髓之一。  ……激战之余,谁能拒绝去安全区逛逛摊位,砍砍价,淘淘宝,沉浸在这传奇世界最接地气市井魅力之中呢?

版本:Early Access


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