水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The story of Sisyphus)

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这款游戏讲述了一只非常懒惰的水豚想要游到山顶故事。……豚似乎已经接受了不能洗澡命运。……穿越不同时代,到达山顶在攀爬过程中,您有一根带桶绳子来保持平衡。利用你所有的经验抓住

小组帖子:角色技能设计

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使敌人丢失仇恨一些组合烟雾+剑气:吹动烟雾冻住前方敌人持剑雾化冲刺:造成伤害 rasin: 整理一下魔能技能……不过名字可以稍作改动。释放方式:1. 鼠标中键:对自身释放2.……纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化+生命Shift+中键:爆AOE地面生成花草+护盾:空格:释放水波掌推中键

刀客儿解说:游戏开发者是怎么榨干 PS1 的性能的?

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PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件机能呢?……希望大家喜欢~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK游戏开发者是怎么榨干 PS1 性能……PS1 上的游戏大作都是如何榨干 PS1 硬件机能呢?

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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精灵族:强大回复,以及生成灵草陷阱控制敌人水族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……,也会起火格子可以导电3.高难度策略战斗:胜利:消灭所有敌人失败:我方英雄全部死亡,或者地脉全部被破坏敌人意图……,没有局外养成随机事件:几种随机事件build组建:几十种能力各异遗物可获得,装备到英雄产生各种化学反应永久死亡

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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精灵族:强大回复,以及生成灵草陷井控制敌人人族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……元素/地形之间意外反应: 点燃草地,所有相连草地都会起火遭受雷电草地,也会起火格子可以导电 3……组建:几十种能力各异遗物可获得,装备到英雄产生各种化学反应永久死亡:英雄死亡时,会扣除一点血量上限

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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一篇日志已经提到,《星礼研究所》卖不出去,但这个世界足够精彩,人们能在其中构建出意义、反思。……在此微博被疯狂转发第 2 天,「写论文模拟器」上了微博热,在中午停留了大约 2-3 个小时,然后退出了热……他试图对有眼的人赤裸裸地揭示出轮回——我不停地在世界追寻着庇护和乐园,你叫他净土或是天堂,我以为抓住了幸福一定会失去

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

一篇日志已经提到,《星礼研究所》卖不出去,但这个世界足够精彩,人们能在其中构建出意义、反思。……在此微博被疯狂转发第2天,「写论文模拟器」上了微博热,在中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热……他试图对有眼的人赤裸裸地揭示出轮回——我不停地在世界追寻着庇护和乐园,你叫他净土或是天堂,我以为抓住了幸福一定会失去

逃离疯宅(Madness of the Architect)

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Madness of the Architect 是一款超现实主义恐怖/解谜游戏,灵感来自于经典点击冒险游戏……玩家将进入一个看似疯狂世界,利用你聪明才智来解开谜题,找到创造这个世界神秘建筑师。……跟踪线索,拉动控制开关,尋物品,避免滑动门等等

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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加入基底:,油,或者其他东西。祝贺你,第一瓶药剂做好了!简单吗?现在试着掌握它!……小心翼翼地将你独特药剂摆放到你商店架子和桌子展示……或者随意地把它们扔得到处都是。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!

版本:Early Access


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