indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116
大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……对这个项目,我设置过两点「成功指标」:一个人花一年时间做一个自己觉得质量尚可的游戏最终能有300个玩家通关……在这里列一个与独立游戏制作直接相关的开发日志目录,希望对后来的新手开发者有帮助
indienova.com/steam/game/1185680
与此同时,另一个有著俏皮性格和温暖笑容的女孩,吹原玲花。也与他不期而遇。……明明被宫泽萌吸引著,但是吹原玲花那充满生命力的生活方式、不受到任何束缚的奔放性格鲜艳热烈,或许她在旁人眼里有那么几许顽劣……,是个有故事的人
indienova.com/steam/game/1721800
八年后的因缘宿命,花与梦的再次相逢,深闺中的少女已亭亭玉立,归来的猫妖潇洒如故,又一次在夏夜化作他人,……“那么公子可愿赴我一场烟花之约呢……那场烟花的名字,叫南衣。”……“你送我一场名为南衣的烟火,我便赠你一朵名为不败的花。”红尘诸多孽障,纠缠沉沦
indienova.com/u/codingghost/blogread/33262
除了可以关掉不喜欢的音乐以外,由于北欧神盾的音效已经有3位小伙伴讨厌它,所以我已经把它替换成别的音效,……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是卖惨,也没有什么惨可以卖。……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试水、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发
indienova.com/u/bylin/blogread/1204
关注这个项目有一段时间了,看到有说自动控制方面的内容,突然就想到了 Steam 的《异星工厂》,有点微妙的相似……代表美术组感谢加分,花姐可开心了。……-------------------------------------------这个游戏里面的水
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
就算只是个小游戏,花几万来美化也是必须,而且这里还可能没计算推广的费用。……我前阵子收到了一则留言,其中一句话是这样说:“你的游戏太贵了,根本不值,如果你是免费或者只是卖1元,我也许会给你一伙……一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱呢?
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
没有长篇大论的旁白,没有 NPC 像导游一样一路讲给你听。……你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……Aro 只知道自己被暗元素精灵带大,然后她好像有什么过去不想提
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“甘蓝不是科,那个叫十字花科,你说的这些大多数都是十字花科芸薹属。”……“然后呢。”“芜菁和萝卜都是十字花科的,而胡萝卜是伞形科的,所以芜菁和萝卜比萝卜和胡萝卜要接近。”……哪呢?”
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……叶伴花让人捉摸不透的女大学生,一举一动,一言一行总是能挑动人的神经,但又让人不知道她所说的有多少是真的
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