下一段路途(The Next Journey of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……当你一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作。……固定资产: - 你可以在游戏里购置房产,能体验小房子的温馨也能体验大别墅的豪华,当然一切还要看你多少资产

小组帖子:问大家一个问题

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游戏的话,自己素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头个项目正在做 兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

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工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是资源了,找适配就行

耀斑纪元 New Cycle - 支持者包(New Cycle - Supporter Pack)

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支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代的动听原声音乐。4个游戏内的雕像

闭眼:中场休息(Close Your Eyes: Intermission)

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我们不建议在游戏过程中拆除你的硬盘驱动器,在游戏中使用药物也是不可取的

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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Game Trailer)用宣传片展示游戏的关键点,体现游戏引人入胜的独特性和可玩性,从而让玩家对游戏产生兴奋和期待……不过,加哪些标签效果最好,目前我还没有经验,希望经验的XDJM留言交流。……Gain publicity)今时今日,市场上有足够多的独立游戏,要从中脱颖而出,你需要积极争取让你的游戏得到曝光

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中《戴森球计划》的原因有哪些……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?……QGamera Game连续好几款游戏的表现都很不错,你们挑选游戏的标准有哪些

模拟人生 4:扩展包 - 成长路上(The Sims 4: Growing Together)

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无论是留宿过夜等计划的活动,还是中年危机等意外的里程碑,都能塑造模拟市民和其人际关系。……您的模拟市民现在会有社交偏好,用来判定哪些模拟市民与其趣味相投,以及哪些模拟市民更有可能与其成为敌人。……这里安静的郊区、一个充满活力的娱乐中心、一个紧密团结的社区、甚至还有个在当地极具影响力的家族——罗布雷斯家族

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

版本:Early Access


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