indienova.com/game/a-game-about-cards
合成,锻造,无限可能卡牌之间有多种排列组合的方式。无数张基础卡牌,可以衍生出更多的新卡牌。……PS:就连你的存档文件也是一张卡牌 不同的流派,不同的爽感别小看卡牌。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神
indienova.com/game/instant-dungeon
你知道有一种感觉,你刚刚结束了疲惫的一天从办公室回到家中,或者你被困在机场航班一再延迟,或者你又被甩了……而你需要的正是一个严肃的,具有深度的地下城游戏之旅。……但是你没有时间记住哪些复杂的技能树,锻造图纸,或是升级加点
indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……准确的说不是连续的24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日的一个通宵15小时。……4日晚上22点的时候,被创客中心的管理员催着回去的时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游
indienova.com/groups/post/29357
发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……突然感觉放出试玩版也有好多学问啊~ 方程: 无有现在是正在做游戏么?……如果游戏在正式发布前已经很出名了,demo版的价值就不大了,反正正式版出来时感兴趣的玩家一定会玩的;出
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
有个性、有亮点、有气质,可惜不甚有趣。……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……你看见第一个图案到第三个图案为止有个“十”字形在缓缓下移,于是,你猜测填入的图案应该也有个十字
indienova.com/steam/game/1017410
「多角色」游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。……「环境」多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
indienova.com/steam/game/2210590
你有可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡!……你也有可能出生寒门,但是你有一颗不服输的心,经过你的努力成为一道富豪!……更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是):自由人生模拟
indienova.com/game/the-imaginary-circle
你的决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一的子弹。……为了达到神秘的根源,你将不得不利用你的聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用的,哪些是要留待以后使用的,管理你的储存空间
indienova.com/game/tetra-project--1
「多角色」游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。……「环境」多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、……大家有什么意见建议或者催更游戏,欢迎加入《原石计划》交流群:951022336MOD作者欢迎加入《原石计划
版本:Early Access
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