迷失艺廊 X(Gallery X)

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看完上面,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么。听说次数多了会导致记忆力减退。……灵感来源:《8 番出口》游玩时间:30-60 分钟结局数量:2 种结局游戏视角:支持第一称和第三称切换游戏人数……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发

恐怖源自像素 The Last Door

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这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……以至于让你觉得这款游戏只有配上这样的画面风格才是对的啊~对于用像素级画面来演绎点击式的恐怖游戏,The Game Kitchen 认为,这样更能让玩家感受到游戏营造的氛围

隆冬(Midwinter)

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每名新兵的游戏时间为两小时;之后,策略战斗进入下一个回合。……在每个回合中,新兵们会进行类似第一称射击游戏的战斗,抵抗敌方部队。……游戏中详细的伤害系统为这些战斗增添了战术深度

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……Winfield M1876 Centennial 步枪枪膛里的每一颗子弹都承载着份量和意义,而不知出于什么缘由

噩梦初醒(Reveil)

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《噩梦初醒》是一款以叙事、解谜和探索为核心的第一称视角叙事心理恐怖游戏。……昨晚到底发生了什么?为什么你只记得自己在马戏团搭建舞台的时光,其他什么都想不起来?……◎ 让你质疑一切的深度心理体验◎ 五个各有特色、可互动的精美场景◎ 第一称视角叙事体验,其中包括:◎

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

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据说夜晚进入这片雾中,灵魂将在世界中完全蒸发,进入“非生非死”的世界。神秘的白鹿渊高中就坐落于此。……但是由于不会与人交流,很少能解读她的内心想法。就算这样,也没有人能否认:她是学生会中最强力的角色。……当然,这种“无为”特质没准能让他度过各种难关。周方谨是极少数能直面境主的教师

银魂(银魂:Silver Soul)

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《银魂》是一款以科幻惊悚为题材的第一称恐怖冒险游戏。……故事讲述一位年轻人在被军队追赶至山顶时,失足落入悬崖,却进入外星生物坠落地球的另一个位面,谁是善谁是恶……实惠的价格玩到独特的恐怖游戏,你还在等什么,即使不是恐怖游戏热爱者,这绝对是一款能让你立刻上手的游戏

银魂(Silver Soul)

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《银魂》是一款以科幻惊悚为题材的第一称恐怖冒险游戏。……故事讲述一位年轻人在被军队追赶至山顶时,失足落入悬崖,却进入外星生物坠落地球的另一个位面,谁是善谁是恶……实惠的价格玩到独特的恐怖游戏,你还在等什么,即使不是恐怖游戏热爱者,这绝对是一款能让你立刻上手的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造大众喜爱的“硬核游戏”?只要做好这一点

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即使最后只有硬核小众玩家满意,也要能让你的产品获得足够的利润。……但玩了一段时间后,一和打比赛,你会瞬间进入懵的状态。……当你确定了你的游戏深度,你就确定了,游戏的中后期到底在玩什么深度最终会决定你的用户群到底有多广大

版本:Early Access


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