如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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从一个基准点出发,还能让你很好地衡量游戏各系统和选项在难度递增时的表现。……想要把一款游戏做到人人称赞可以说是难如登天,因为无论你怎么做,都不可能让所有人满意。……最后,简单模式并不能消除游戏中的痛点;更不要说玩家的受挫感,最多只能让这些缺陷更难被发现;也更不可能解决

小组帖子:像素画,像素画~

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原日志地址) Ark2000: 哈哈,好有趣 JKLLIN: @Ark2000#1 千万不要直勾勾地盯着女孩子看啊

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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他们想要去实验。游戏必须鼓励这些方面。”……你想对中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么?……希望我的回答能让你们从我们的工作中获得灵感

咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

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以及为什么要去。……“我突然意识到,不是它们慢,是我太快了,在点开这个游戏的时候,我本就大概知道这是个什么样的游戏,可我还是下意识的想要赶快通关……那么接下来的路,便是属于你的名为“现实”的路,一条独一无二的路,一条不断向上的路,一条可能让你迷失但终究能找回方向的路

苦痛之环(Ring of Pain)

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探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……在槽位有限的情况下合理取舍,搭配出一套拥有合适被动能力的装备组合。……是要消费灵魂购得想要的能力,还是在无情的深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你

道不可道

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道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……本游戏中所有战斗都是自动进行,玩家无需费心都动手操控,只需在近百种功法、法宝中挑选搭配出自己的流派即可开始修真之旅

红石遗迹(RedObsidianRemnant)

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你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用,形成错综变化的攻击方式★大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配……在你们看来,地牢探索roguelike类游戏的核心是什么?……在这个基础上我们增加了怪物异化的系统,异化的怪物身上会附着绕其旋转的小球,不同小球携带各类效果,他可能让怪物死亡后自爆或者寄生

银河掠夺者(Galaxy Reavers)

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拥有非常自由的战舰养成玩法,游戏将提供多种风格不同的超酷战舰,丰富多样的科幻武器,以及蜂窝式战舰武装系统,组建什么样的舰队……,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器,一切由玩家自己决定。……,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器,一切由玩家自己决定 媒体报道: GAME TIME REVIEWS

僵尸别动队3D(Zombie Commando 3D)

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延续僵尸别动队前作特色,激光,锯轮,地雷,地刺,电网,十余种双向陷阱,对您的队员和僵尸造成无差别伤害,灵活运用陷阱能让您轻松消灭敌人……◆自由搭配战斗小队 近战坦克,远程输出,范围伤害,减速控场,您将拥有10名特色鲜明的英雄角色。……◆特色鲜明的技能 电磁炸弹,英勇重击,狂怒扫射,爆裂重拳,强力角色技能让您反败为胜

缺氧:仿生增幅包(Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack)

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混合搭配增幅块以自定义仿生复制人的技能组,并根据殖民地不断变化的需求将其重新组合。……新的便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新的供电建筑之一连接时,还能为你的基地孤立区域供电。……现在火箭可以配备新舱块从而进行无驾驶员飞行,新的远程作业建筑能让你的复制人在小行星上的任意位置操作机械

版本:Early Access


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