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为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质的问题么?……,而恰好你手里有一个叫做重力枪的武器,可以控制物品。……),如果有感兴趣的朋友,可以加群126203854
indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173
首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎写的游戏,作者基本把效果都发挥出来了……:7/10作为独立游戏 音乐和音效配的算是中规中矩,jump scare时的音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角有字幕为什么没配音……死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越肩视角融合的很不错 快捷键设计很方便任务有导航给大好评(类似生化危机
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密呢?……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q有什么具体的方法吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
那么,在制作游戏的配乐时,《轮回深渊》团队是不是有什么秘密武器呢?……《轮回深渊》其实在早期想尝试的东西很多,比如:上面提到的像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸的火光都会具有动态的效果……有兴趣的朋友可以去下载来玩玩哦!
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发起:befxox 预计参加2018年Game Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站……,可以加QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?……我这边擅长的是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹的水平,机械专业出身会solidworks
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发起:北寄熊 为什么我生成的三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?……北寄熊: 解决了模型的问题
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