将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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(主要是因为,懒)注:文章配图的游戏大多不是步行模拟器,选这些图只是想文章的小节看起来更有趣(或者……#5 禁止编剧与美工沟通 “听大哥,想知道什么是剑与魔法世界的沉浸体验,玩这个就可以。”……当我们听说一部游戏是步行模拟器时,我们会对它产生一种成型的印象,可以具体想象得到它怎么玩、玩什么,或者

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输

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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输

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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是72……4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输

词典侠(Leximan)

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但有个不太好的消息,这个世界的魔法有点让人尴尬。 尽管如此,你有一些特别之处。……“词语魔法”是一种无尽有趣的魔法分支,但它也具有让人紧张到不行的风险。……让我们看看你能做些什么。 如何成为“词语巫师” 爱说话

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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事后,我又联系了几次创始,反被创始全面拉黑,拒绝沟通,我无法找到她[1]。……我鼓起勇气那好请你把你的地址给我我去法院寄传票的时候,你是怎么支支吾吾地「我凭什么要告诉你」的,……在我的一再请求下,你回头会给把你的地址发给我就把我打发走了,之后却什么也没做,什么也没发,这你也忘了吗

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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什么说 “也是来自版画大师 Escher” ?……Manifold Garden什么都别说,什么都别想,先看画面。我已汗毛倒立,无言以对。……William Chyr 深谙如何给人留下“这是一个牛逼游戏”的印象,单凭游戏 Trailer 就足以让人震撼

游戏历史上的今天:《蚯蚓战士 HD》

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如果这两款游戏都是同一天发行的,那倒是很巧。……这款游戏可以说是“疯狂的”,充满了达达主义式的虚无感,众多反传统甚至令人反胃的表现让人啧啧称奇。……除了怪异但是令人眼前一亮的风格,以及让人猝不及防的恶搞,这款游戏的品质那也是相当的高

版本:Early Access


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