方程:2月26日:余华的书评的读后感

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我也不清楚为什么余华的主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人必然阳痿,但我知道他的这个特色人尽皆知啊……,很难认为这是想读者代入。……总之,谈余华却漏掉了阳痿,很让不舒服

《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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貌似这世界上让人刺激的就只剩下世界毁灭了,上个我看到的合格点的现实主义批判作品还是 GTA5。……”狐狸说,“它就是使某天与其他日子不同,使某时刻与其他时刻不同。 ”仪式感会让人觉得不同。……,人民圣殿邪教也是样的道理;无论是什么理由,反正仪式感部分相信了,剩下的人是从众也好,趋同也好也就跟着信了

它们来自月球(They Came From the Moon)

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什么我们从来没见过他们?有个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……这就是班塔兰所知道的唯的死亡方式。……他们落地并(与人类)取得联系, 我们开始抗议帮助外星(的行为), 因为般情况下,他们可能是我们的敌人

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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、战斗方式甚至“You Died”都和《黑魂》系列如出辙,很难不让往这个方向联想。……百不如见,现在大家也在交界地驰骋天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……在无限的压抑之中,主角只能踏上追寻薪王的旅程,默默承担

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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这就意味着十个玩,就得有三个隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标什么意义。……主要是我从小玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以我的作品显得与众不同

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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其实我从上中学开始就一直有在制作音乐,最开始十几岁的时候写过些民谣,流行歌曲这些,大学之后转而以Ops……,跟某些知名外包商下的音乐对游戏音乐的套路模式化是 样的。……如果要说建议的话,其实我倒更希望能有个去给予从业者展示自己的平台,也同时是游戏进行选择的平台

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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件会角色获得技能的物品反而会已经有这个技能的角色身上的技能消失?……顺便我试了下这周新加入的“编程”技能,对着个敌人的战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害……完美世界股票直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润清零了

nailiqian:复活csol2

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世纪天成从曾经的三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到官网上的停服补偿 说以后再也不会玩天成旗下的作品 让人伤心失望……你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗?……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后款平衡性不错的fps游戏就此结束了 现在仍在市面上的几款

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业你收获的是什么?James:其实创业是个认清自己和接纳自己的过程。……有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌把,成了成了,不成就这辈子就这样了

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来

版本:Early Access


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