itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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上一部分Elixir Express《魔工坊》关键字:模拟发布时间:1 月 1 日开发者:Gonzako……根据顾客的模糊需求,仔细判断并寻找合适的原料,酿造神奇的魔,解决客人们的烦恼。……、拟兽、扭蛋、迷你游戏发布时间:1 月 5 日开发者:karoooome游戏简介:“欢迎到来,现在还什么都不是的美丽的灵魂哟

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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游戏采用了东方原作所不曾使用过的横版STG游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版STG玩家体验到游戏乐趣的同时……游戏采用了东方原作所不曾使用过的横版STG游戏方式,《东方蝶梦志》旨在能让横版STG玩家体验到游戏乐趣的同时……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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外型可爱也身型姣好,应该会有不少男生抢着收留才对…。……・小早川 晶菜「大叔、我没地方住、你家能让我住吗」开朗且友善的辣妹系女学生

CrocApoca!! 和鳄鱼少女共度世界末日(CrocApoca!! Crocodile maiden at the End of the World)

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故事梗概你过着与世隔绝的宅男生活,是一名标准的游戏宅。病毒如厄运一般席卷全球,你的生活依旧波澜不惊。……你想要的东西是什么呢?你能实现怎样的壮举?你心中那股难以言说的酥麻感受到底是怎样的?

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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一位名叫Mallet的男生满怀着对未来与青春的憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位……Mallet虽然嘴上没说什么,但却一直对这件事耿耿于怀。……这部作品有什么特色?

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……Winfield M1876 Centennial 步枪枪膛里的每一颗子弹都承载着份量和意义,而不知出于什么缘由

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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不过《魔法门》身上并没有能让人眼前一亮的特点,所以 NWC 在这一时期也算不上很成功,这让创业三人组始终耿耿于怀……不过由于国内电脑和互联网发展较美国要慢一些,所以真正在国内引发热潮的并不是二代,而是 1999 年的《……说难听话,这种方式是不可能让《英雄无敌》焕发新生的

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

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全篇并没有文字对白,无法得知作者安排了什么具体剧情。……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力

版本:Early Access


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