indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔药和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容,比如新的人物,关卡,另外修复bug,不管什么情况都会修复……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition
去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……你需要找出这个神秘陌生人是谁,谁能让雕像栩栩如生?他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?
indienova.com/groups/post/100542
技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……itch.io主页(https://suzumiyadeno.itch.io/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看……(真的很简单QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以!!
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35205
核心冲突:表达作品主旨、引发玩家兴趣做游戏的原则是尽量做减法,只写有用的背景设定,以“能让玩家看懂发生了什么……再次强调:有一个核心冲突非常重要,不要让各个设定处于“散着”的状态。……初步举例:立意丰满的世界观设定每当一个好的设定揭露,都能让人感觉到它是“有意义”的,是在表达一些重要的东西
indienova.com/game/hunt-showdown-fear-the-reaper
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……:有个恶魔正在慢慢地侵占克莱格的身体,他迫切需要主的救恩。……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,有一件事让他恢复了神智:他夺去了一个人的性命
版本:Early Access
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