黎明杀机:万圣节(Dead by Daylight - The Halloween® Chapter)

indienova.com/steam/game/530711

安静祥和的小镇,虚掩的房门后面那熟睡的人们,以及那位淳朴的连一只小虫都不忍伤害的保姆。……在这个昏黑的万圣节之夜到底发生了什么?……有些则更甚,但对于麦克•梅尔斯而言,这句话简直就是为他而造的……如果他还留有任何人性,那一定已被深深地隐藏在了那张面具之下

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

波士顿 AI 机器人公司(Boston AInamics)

indienova.com/game/boston-ainamics

为此,请教您的机器特定的动作-将图标放在适当的位置,并观察机器的进度。……DARPA 机器挑战赛(DRC)是由美国国防高级研究计划局资助的有奖竞赛。……2012 年至 2015 年举行,旨在开发可以在“危险,退化,人为工程环境中完成复杂任务的半自主地面机器

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

嗯,那到底什么样的改变才能让人觉得有变化呢? 这个问题好难想。……我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

苍夜(苍夜)

indienova.com/game/cang-ye

首先,很确定的这是一个只有一个做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……什么是插件?可以吃吗?……八方 XX 是什么来着,和我这个东西有关系吗?

第三只眼(3rd eye)

indienova.com/steam/game/1131900

在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……唯一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自一个人生活。……红衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的。蓝衣孩子觉得自己一个人什么都办得到。挺可怜的

涅亚(Neyyah)

indienova.com/steam/game/1289720

《涅亚》是Defy Reality Entertainment开发的第一称指向点击冒险游戏。……《涅亚》是一款第一称指向点击冒险游戏。……易于使用的2D风格点击界面,各种光标选项能让你始终知道在与什么进行互动

布莱克庄园的降神会(The Séance of Blake Manor)

indienova.com/steam/game/1395520

化身侦探走访并审问嫌疑,将所有证据、动机与线索在日志中妥当记录。……布莱克庄园埋藏着什么秘密,这场众人趋之若鹜的神秘降神会又是什么来头,都等你来探明。……布莱克庄园和其中埋藏的秘密肯定能让你紧盯屏幕,从早玩到晚。...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)