茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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一开始的思路是模拟游戏要求精确性,而卡牌会带来随机性,放在一起会比较诡异。事实证明的确是挺诡异的。……一开始的两个debug是为了让觉得诡异故意安排的。主要时间都花在莫名其妙地做了五十张不同的牌上面。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

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当您无时无刻徘徊在现实与噩梦的边界,有多少能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……关于游戏 《暗裂》是一款第一称视角心理恐怖解谜游戏,计划 2021 年全面发行。……爱德华时常思觉失调,依赖着药物才能平静安稳地度过每一日

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

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当您无时无刻徘徊在现实与噩梦的边界,有多少能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……store.steampowered.com/app/1268790/Dark_Fracture/关于游戏《暗裂》是一款第一称视角心理恐怖解谜游戏……爱德华时常思觉失调,依赖着药物才能平静安稳地度过每一日

HEVN(Hevn)

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上的非世界基地的危险◎ 揭开深刻而深思熟虑的神秘面纱◎ 与丰富的环境,机器和系统相互作用◎ 与人类和机器交谈……◎ 发现并利用独特的武器和工具◎ 抵御侵略性的生命形态和恶意机器◎ 克服进步的障碍和难题◎ 吃,喝,……睡,并服用药物来生存◎ 非线性解谜,有多种进步方式◎ 支持多种语言,包括法语,西班牙语,意大利语,德语

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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单独游玩或组成至多 6 的小队!在第一称视角中,探索并收集可以帮你解开房间中谜题的线索。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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这个大技是不会因为打开了AUTO SKILL而自动释放的,而且是相当强力的技能,或许因为有这个必须手动的操作在,能让玩家更有参与感……主角是年紀 16 歲的年輕惡魔,身為魔王的後代卻選擇在類的世界生活。……但是有时候把角色的立绘直接放在屏幕中央感觉很违和。任务界面My Room其实就是任务和成就吧?

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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《新手指南》告诉了我,即便你创作的游戏不能登上首页推荐,即便你的游戏不能让你一举成名。……但是想到这是你所创作过的游戏,他也能让你自豪,让你充实,让你真正而不刻意的离游戏的本质更近一步。……于是,我只能让我们三个思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起

ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

indienova.com/u/mHEKKkKVN782zzSM/blogread/37933

无论是材质还是什么别的Asset,都在Assets目录下再开一层,别侥幸认为同类只会有一两个就放在外面……引擎只是工具,遇到什么需求就用什么,一个高手应当能自如地使用各种工具。……更加延申地说,我不该把过多的注意力放在「某种构想能否实现」上,而应该放在「我有什么构想,我如何迭代我的构想

小蝌蚪(Tadpole)

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子非鱼焉知鱼之乐 这是一款 Guppy-like 的自由冒险生存类游戏,玩家可以控制一个小蝌蚪像鱼一样在水里游动

心次元05(FlowDim05)

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玩家可以在游戏中探索各种不同的关卡,不断成长,击败各类怪物后获得各中不同的秘宝,通过售卖秘宝赚取研发经费研发药物为主角和朋友们治病……正当他对未来感到绝望时,在黑市论坛上看到了有人在进行疾病的药物研发,让他重新燃起了希望

版本:Early Access


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