当 Nidhogg 遇上浮世绘

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对方到底是想硬碰硬还是想虚晃一招暗渡陈仓?……最后的问题就是《气合共鸣》在整体节奏上把握不当,游戏中每次决出胜负之后,双方都会回到最开始的位置从新再来,也就是不管你上一回发生什么……虽然凭借着当年手游的春风很是热了一阵,但是最终核心玩法的缺失还是《气合共鸣》难以逃脱很快被人遗忘的命运

esfog 游戏列表:已收录的胡闹厨房类游戏

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药水欢乐趴(Potion Party) 餐厅兄弟(Diner Bros) 你农我农(Farmers Co-op

吉祥村的姨(Top PUA)

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神秘的姨经常拉着路过的小伙子,对他们,来来来,姨跟你舍个话。。。……看了这个故事你相亲不再迷茫,你了解人的心态和潜台词。。。……对啦,顺便一下,本游戏所有源码、素材都没有加密处理,大家对游戏结局什么的不满意,或者想替我们写剧本

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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无须远离学术的我们讨论多么偏颇,只去读相关文献,也难免感慨真正好的研究太过有限。……其二,还是回到读读研究书籍对我们有什么好处;或者泛泛地,多思多看有什么好处。……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方你有漏洞

阴暗面(ShadowSide)

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它讲述了一个特别的关于警察的故事,而随之带来的大气、恐怖的氛围,将你介入到一个心惊胆颤的奇特事件之中……亨利报告,有一个炸弹在公共汽车上,公共汽车必须停止之前,它到达城市。……但不知道发生了什么,警官失去了知觉。后来,亚历克斯在一个陌生的房间里醒来。他不明白到底发生了什么

大侠坛说(Hero Legends)

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你可以勤练武功,惩奸除恶,也可以杀人越货自甘堕落,或者什么都不做,只是四处闲逛,游山玩水。……你可以勤练武功,惩奸除恶,也可以杀人越货自甘堕落,或者什么都不做,只是四处闲逛,游山玩水。……有的技能会对单体造成高伤害,也有的技能会对群体造成高伤害;有的技能会控制对方行动,也有的技能可以辅助队友进行进攻

Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计

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比如为什么 MOBA 游戏的装备格子为什么有上限 6 格?……给成长设立一个上限是常见的做法,双方不至于被拉得太远。……现在的许多比如交互方式,摄像机处理,游戏模式平衡性方面都还会在调整之中

骑士与召唤(Knight And Dungeon)

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类型的游戏,随机要素不可或缺,《骑士与召唤》中,迷宫,怪物,BOSS,武器,装备均随机生成,而且武器,装备,药水均带有随机词条……《骑士与召唤》同时也提供了药水调和,装备锻造,特长等玩法,使得玩家在探险中能不断提升能力,挑战更高难度的迷宫

Compasslg:参与美国某大学游戏开发俱乐部game jam 记录与分享

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我和前面的女生交流了几分钟,对方是一个非游戏开发相关专业(计算机,美术,音乐)的学生,但是有自学过一段时间的……药水是可以保存的,但是炼金术士只能同时携带三瓶药水。……在我完成了对于行动范围显示的编写以后,Deni我试着实现一个简单的敌人AI

刺客信条:幻景 - 镇尼组合包(Assassin’s Creed® Mirage Jinn Pack)

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化身镇尼,用毒刃划开敌人的血管,等对方的生命慢慢流逝。 该组合包内含一件服装、一柄剑和一把匕首。……化身镇尼,用毒刃划开敌人的血管,等对方的生命慢慢流逝。该组合包内含一件服装、一柄剑和一把匕首。……镇尼服装:驱使上古邪力,敌人身染疾病、陷入恐惧。镇尼剑:这柄剑中溶入了镇尼的致命力量

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