indienova.com/steam/game/357340
挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?……利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如说拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分。……将插头扔进对方球门来获取比赛胜利。不要死亡!故事模式:独自或与朋友本地合作来探索遥远殖民地的秘密
indienova.com/game/the-swords
武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?……每个人都有自己的答案,《说剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。……》一开始就会让你精神一振
indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen
侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……他们不经常见面,但经常写信给对方。……送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。 “我亲爱的朋友!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33728
没错,的确是个很感性的东西,但仔细回想,星座说,人格说等学派,千百年来信奉的不也是主观的感性的嘛,我是……这让我想起了最早《CF》时期,国内就有了南意识北枪法的说法,说的就是南方玩家更注重意识,而北方玩家更希望用枪法取胜……不仅如此,不管对方在哪击中时都有只有你能听到的2D音效反馈配合UI,并且甚至有些游戏用过UI表现和声音实时告诉你对方被你打到了什么状态
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是说我刻意让他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的……,当然有的时候会有,所以说打折的时候一定要想办法结合一些宣发的事情,让别人都知道你在打折。……我自己之前去外地出差的时候遇到一个开发者,他曾经让我加过一个群,他跟我说这个群叫做“千份大群”,就是里面的开发者做的游戏都卖得不超过一千套
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
在他眼里,反正他觉得就是我的问题,我特别不专业,不应该让他改的,必须一次性完成。……他只要再发一次就好了,但他就是不肯发,一直跟我说一大堆没用的话,说什么是不是我在整他之类的,这个事件算是导火索……我每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能我叫他做的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不
indienova.com/game/headliner-novinews
要是你能控制新闻,会发生什么?……也许您会让这个国家变成和平的乌托邦,遍布摄像机和无人机,密切注视着您迈出的每一步?……您是否愿意与讲真话的秘密团体会面,或是停下脚步,观看总理的讲话?
indienova.com/steam/game/700280
杀手能力 — 人皮脸:波巴的电锯一把力道和重量让人难以置信的电锯,它的锯齿吞噬过无数的受害者。……人皮脸拥有3个新技能:击倒出局你野蛮袭击导致的创伤,会使得对方因痛苦不堪而很难呼叫求助。……富兰克林之死你的凶残攻击会让逃生者在受到冲击时掉落物品
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下……那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭:你期望玩家发挥想象力去自由设计飞船,又要用策略去限制玩家的自由,让其做出取舍……最后把敌舰的飞行器打爆了,对方无法移动,变成活靶子.https://www.bilibili.com/
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