小组帖子:【开发日志】大招雷电剑

indienova.com/groups/post/103810

不知道什么时候才能做完做好,会不会中途发现做不下去。。。……目前我都是业余时间在做,之前全职创业做游戏并没有成功,怕给家人增加负担,所以一般都是下班以后晚上加班做游戏

零号刺客(Hit Zero: Chronos)

indienova.com/game/hit-zero-chronos

我不知道他们以后会叫我什么,但是我知道,当他们看到我时,他们已经是死人了

失与寻(The Awaited ReCollection)

indienova.com/game/the-awaited-recollection

· 故事概要失散多年的父亲联系到了我,可是见到以后,他竟然是虎人。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去吗?

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

(虽然不是北大也不是清华)什么?来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型)总之……超多NPC等你去交友去恋爱”之类的词儿骗你们,但是你们玩了以后肯定会评论诸如“NPC太死板太程序化”之类的对吧

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

indienova.com/indie-game-development/9-things-to-know-before-launching-a-game-on-steam-in-5-min/

什么时间上架游戏比较好?如何设置动态图片到 Steam 页面?有什么免费工具可以使用等等。……:)(为什么是英文视频?……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合制策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……第一个版本发布以后,很快反馈就回来了,果然,玩法偏简单,变化太少。那么,变化太少,是指角色太少么?……水瓶座阿斌: @eastecho#1 对游戏有什么看法可以一起聊聊哇

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……,,按住 RT 以后则都是对应恶魔武器。……实际上看过了这套按键绑定以后,我都想不到另外的塞进这么多操作的办法了

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……,,按住 RT 以后则都是对应恶魔武器。……实际上看过了这套按键绑定以后,我都想不到另外的塞进这么多操作的办法了

本草计划·桌面实验室(Herba Project : Desktop Lab)

indienova.com/steam/game/3746870

游戏中有超过100种不同的作物等待玩家的发掘,研究员为什么要培育作物?实验室的目的究竟是什么?……游戏中有超过100种不同的作物等待玩家的发掘,研究员为什么要培育作物?实验室的目的究竟是什么?……如果传统的中草药太过遥远,那么克苏鲁植物对于当代的网络用户则刚刚好,认识它们的习性,以后的某一天,或许能用得上

夜之囚徒(The Prisoner of the Night)

indienova.com/game/the-prisoner-of-the-night

Nartide)是一个可爱的女孩,和父母住在一幢大房子里,直到有一天,她无视母亲的建议,没有用毯子保护自己入睡

版本:Early Access


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