猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

(好好好,这个月高强度更新内容,趁早加上存档,背景音乐,难度调整,bug修复,以及充实内容等等)【3……月1号之前,解决游戏难度太高的问题,感谢玩家反馈的问题!】……直到步入社会了才知道完全就是骗人的鬼话要我说,【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平

《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-6/

但是裁剪平面距离设置比较远(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己的模型,这么做完全可以,但是导致性能开销比较大……,这东西就像你点了只鸭子以为要自己处理,结果别人都帮你做好端上来了,你负责就行了。……,先前本版的问题大多解决了,不过很多新问题又如雨后竹笋般出现了,反射探针曝光过度,SSR 在某个角度渲染出杂乱的图像

会员:瓦栗

indienova.com/u/wb-3147268310

我这有。 微博:瓦栗

救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

indienova.com/game/rescue-team-danger-from-outer-space

更糟糕的是,陨石的碎片正在释放出一种奇怪的辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕的是,陨石的碎片正释放出一种奇异的辐射,使人们陷入昏迷

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……以GVG作为关键点来说,玩家为什么会认可这种GVG的设计,他们认为“乱斗”的爽快感是什么?……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西吸引到他们?

会员:兜药猫

indienova.com/u/wb-2708340035

微博:兜

极速玩具车(Toybox Turbos)

indienova.com/game/toybox-turbos

一款奇葩赛车游戏,本作的车型全部来自 90 年代的经典汽车,包括 35 款赛车和 18 张地图(包括什么台球桌……游戏中当然少不了金币,攻击你的对手等元素,还是有丰富的道具!

黑狗布雷特:《Berserk or Die》初步印象:不砸键盘就去世

indienova.com/u/snskinzu/blogread/36876

但当我开始战斗的时候,也就顾不上那么多了。……这种兴奋不是体内释放肾上腺素那种狂躁的状态,而是一种“我按下什么按键,屏幕上就会出现什么效果”的,短促且及时的正反馈……所以,当玩家的新鲜感过去之后,由于对键盘和玩家手指的极大消耗,游戏基本会进入灰的状态

一起吃烧烤(Roast Together)

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你的女朋友是一个货,非常喜欢各式各样的美食,尤其偏爱烧烤。……假期将至,你架不住她的软磨硬泡,决定花几天时间带她遍你家附近的烧烤店。……◎ 所有店铺尝试过后游戏结束,女朋友根据总的好感分数给你一个评价

方程:哼

indienova.com/u/asukalin/blogread/36951

只是,没必要将锅推给顾客,也没必要把道德语言(“流血”、“侵扰”、“卷生卷死”、“如果你也是……你也………推给全社会范围的经济低迷,推给看不见摸不着的没有形体的各种各样的抽象的理论性的意识形态存在——推给别的什么都可以啊……反正,升价了也不能保证行业能好转,好评多了也不能保证质量能变好,工作少了也不能保证工作能变轻松

版本:Early Access


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