indienova.com/steam/game/1456000
游戏过程中,玩家与同伴要不断的沟通,为彼此提供可以生存的重要信息。你和同伴被疯狂的桑切斯博士绑架了。……桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏个人化可以设定难度较低的游戏,或者通过改变基本游戏的设定来挑战高难度的内容
indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
今年生日没有什么庆祝,打算自己买点几十块钱炸鸡吃,手头紧是这样的。……毕竟同学朋友们基本都是普通地毕业,普通地读研,普通地就业,只有我一个人选择放弃专业来追梦,周围没有志同道合的人也没有相同经验的前辈可以寻求帮助……生日最重要的是开心,当你没钱犒劳自己的时候什么事情最让人开心?获得新的技能最开心!
indienova.com/steam/game/3137350
经典控制的第一人称模式:通过传统的摇杆和按钮控制进行第一人称游戏。……虽然我们没有官方授权,但我们设计了灵感来源于世界顶级俱乐部和国家队的队伍,带来真实的体验。……为什么是抢先体验?
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
一场关于独立游戏人社交方式的实验,独立游戏与游戏设计的乌托邦。……我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……Q:共享联盟会有什么活动么?
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
这世界上没有什么不可能。……没有任何一个人或一个团队可以一帆风顺,甚至很多时候,你费尽全身的力气爬上山巅,才发现山外还是山。……可是,没有困难是不可以被跨过的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35414
这也不难理解,有什么比可爱的猫猫狗狗更让人放松的呢,这些自带松弛感的小家伙们,既不会三更半夜提需求,也不会阴阳怪气……比如魔魔狗可以在触发暴击或技巧时,伤害提高,每隔十秒,敌人收到的伤害还会翻倍;利爪剑犬的效果更是简单直接……,提升伤害,减少受到的伤害
indienova.com/groups/post/961
我一心只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下心来想做什么了……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的
indienova.com/u/714793755/blogread/1073
这样的新设定无疑降低了游戏的难度,因为我在游戏中可以肆无忌惮地使用极品武器狂砍敌人了,而对于属性惩罚我是基本感受不到的……而对于我来说更没有什么用处,我玩游戏时装备武器都是看它的攻击力的,只要攻击力高,能直接秒杀敌人的话,那敌人就动不了我……,那就体现不出降低属性的坏处, 那降不降低角色属性又有什么区别呢???
版本:Early Access
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